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均衡は一瞬にして打ち破られた。 クーパーの放ったミナデインはヴァジュラとギガデインの光を飲み込み、 ジゴスパークの光を掻き消してデスピサロを飲み込んだ。 凄まじい轟音と衝撃が巻き起こる。 大抵のモンスターなら存在そのものを消し飛ばす程の力だ。 そんなものを受ければデスピサロとてタダでは済むまい。 しかし同時に、これでもまだ死にはしないという確信もあった。 何とか助けたいと思っているのに、殺す気でないといけない。 それは矛盾だ。殺す気でかかって、ようやく足止めができるという状況は。 光が薄れていく。 その向こうに、やはりデスピサロの姿があった。 さすがに無傷とは行かないのか、纏っている衣服はボロボロだ。 乱れた銀色の髪を整えようともせず、顔を伏せて立ち尽くしている。 しかし、戦闘不能になったわけではないだろう。 一時的に動きを止めただけ。無尽蔵に湧き上がる魔力が満ちれば、再び動き出す。 だから。今がチャンスなのだと、サマンサは思った。 傷の様子は思わしくない。力を込めるだけで激しく痛む。 辛いが……即死の一歩手前だったのだ、この短時間でこの状況ならば御の字だ。 不安そうに見つめてくるエアリスとエーコに、サマンサは顔面を引きつらせて笑みを浮かべる。 「コレで十分です。ありがとう」 「あの……!」 死なないで、と皆に訴えたエアリスが何かを言おうとする。 しかしそれは聞けない。彼女のいうことは理想でしかなく、現実は覆せない。 サマンサはデスピサロを見据えた。一歩一歩足を踏み出す。 ――――答えは出た。 だから、「死ぬな」という言葉には従えない―――― そのころ、前衛では。 動きを止めたデスピサロを戦士たちが囲んでいる。 結局、時間を稼ぐということは後手に回らざるをえないということだ。 デスピサロが何をしても対応できるよう、準備している。 ただ一人、アルスだけは必殺の機会を狙っていた。 一見無防備に見えるデスピサロだったが、いざ攻めようとなると隙がない。 必要なのは一撃必殺。その機会を探して、様子を窺っている。 「え……?」 最初に気付いたのは、バーバラだった。 デスピサロは俯いたままで一体何をしているのか。 彼を取り巻く魔法力の流れをバーバラはよく知っている。 そんな筈はないと一度は否定した。あれは、自分にしか使えないものだ。 けれど、彼の口の動きが馴染みのあるフレーズを想像させる。 それは正しく、発動されてしまう……! バーバラは思わず悲鳴を上げた。 周囲のものがそんな彼女に目を向ける。 ダメだ、今から唱えても間に合わない。 大体、あんな巨大な魔力に、自分の『アレ』が対抗できるわけがない……! 「バーバラ、どうしたんだ?」 問い掛けてくるバッツに、バーバラは反射的に答える。 「みんな、逃げて!」 『え?』 突然の言葉に、一瞬呆然とする一堂。 その僅かの時間も命取りだ、バーバラは泣きそうになりながら叫んだ。 「『マダンテ』が発動しちゃう!」 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV 全員 NEXT→
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未だに夢に見る。 巨大な研究所を一撃で破壊した大爆発。中で働いている姉を案じ、研究所へと駆け寄り、その中にもぐりこむ私。 血まみれになって倒れる姉。その傍に佇む、触手に覆われた怪物。 その怪物に対する憎悪を募らせる私。姉の亡骸の近くに転がる、姉の血を弄んでいた怪物へと変貌出来る触手のタネ。 私は、あの化物への復讐を胸に、迷う事無くそのタネを自らに埋め込んだ。 ――もっと力を。あの化物を『殺』せる、十分な力が、私は欲しかった。そうして私は、殺された姉の無念を晴らすんだ。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 未だに夢に見る。 弟と俺と母とで過ごしていた、平和な家。其処に突如として現れた、醜い悪魔共。 鎌で、爪で、牙で。不浄なもので切り刻まれて行き、血を流して殺された母。泣きながらその様子を眺める弟と、俺。 弟と俺は、親父から授かった魔剣を手に、その場から逃げ出した。悪魔に対する強い憎悪を、その胸に秘めて。 悪魔を許さないその一心で、俺達は力をつけた。悪魔を斬って行った。伝説の魔剣士である父に近付こうと、あらゆる努力を惜しまなかった。 弟は、親父を超えるには、魂と高潔さが必要だと悟った。俺の考えは違った。 ――もっと力を。母を裂いた悪魔を一匹残さず殺し尽せる、父をも超えた強大な力が、俺は欲しかった。あんな無力は、二度と御免だった。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「疑問に思わなかったのかしら、誰も人が通っていない、だなんて」 真正面五~六m程先から、嘲るような女の声音が聞こえてくる。身体の線が浮き出る程の黒のパンツスーツでバッチリとキメた、キャリアウーマン風の女性。 遠目から見ればその女は、二十代前半程度に見えるだろう。しかし、近付くと解る。皮膚にたっぷりと塗られたファンデーションが。 女性は化粧で年を誤魔化していた。きっと、年齢は三十の前半か、事によったら、四十にも届くのか。 「……」 厚化粧の女と相対する人間もまた、女性だった。こちらは、スーツの女性よりもずっと若い。 誰が見てもローティーンとしか思えない顔立ちと身体つきをした、緑髪の少女である。 青春の象徴とも言える学校制服に身を包んだ彼女は、化粧気等一切なくても、可愛らしい顔つきであった。 笑えばきっと素敵な、幼さを残した顔立ちには、無表情が刻み込まれていた。路傍の石でも見る様な目で、彼女はパンツスーツの女性を眺めている。 「人払い。腕に覚えのある魔術師だったら、誰だって出来る術よ。本当だったらこの通りには、今頃人目の一つや二つ普通にあるのに、それがないのはこの術のおかげ」 夕方の落合の通りだった。そもそも 新宿 ではどんな時間帯でも、人通りが少ない場所を探す方が難しい。 深夜ですらない落合など、少し歩けば余裕で人間と何人もすれ違えるような場所である。そんな場所であるのに、人気がこの通りにはまるでない。 田舎の畦道のようだった。きっと今のこの状態でならば、人を殺したとて、誰も気付く事は決してないだろう。 そう例えば――聖杯戦争の舞台としては、御誂え向きと言うべきか。 「貴女みたいな子供が聖杯戦争の参加者だとは思わなかったけど……今際に覚えておく事ね。サーヴァントは、子供が扱うと火傷じゃすまないって事を」 言ってスーツの女は、自らの隣に、サファイアのような青みを持った金属で出来た軽鎧を身に纏ったサーヴァントを呼び寄せた。 霊体化状態から解いたのだろう。装いから見ても、歴戦の勇士のサーヴァントである事が見て取れる。中々の当たりを引き寄せたようである。 「せめて戦って死んでみないかしら、お嬢ちゃん? 出しなさい、貴女との運命共同体を」 「……クスッ」 少女が笑った。スーツの女の嘲りの言葉を、そのまま返しているかのようだった。 何に、少女は笑っているのか。女の思い上がった発言にか、それとも、彼女の厚化粧(虚飾)をか。 「殺せる機会なんていくらでもあったのに、態々私の目の前に姿を見せて、そんな事言っちゃうんだ」 寒気を覚える程に、毒気を孕んだ声だった。声の調子は、甘いものにしか噛み分けた事のない少女のそれであると言うのに。 熟年の悪婦を思わせる、その毒々しい声音と仕草は、一体全体何なのか。瞳にはスーツの女を何処までも馬鹿にした様な光が、キラキラと輝いていた。 「私が聖杯戦争の参加者である事が解ってて、こうして私の目の前に現れてくれて、今みたいな前口上をグダグダと口にしてくれる。余裕なんだね、私がどんなサーヴァントを引き当てたのか、解ってもないのに」 少女は、更に言葉を続けた。 「チャンスを無駄にし、冒さなくてもいい危険を冒す。……今日まで生き残れてきたのが不思議な位間抜けだね、おばさん」 最後の一言に、スーツの女性が反応した。こめかみに、青筋を浮かび上がらせる、と言うリアクションだ。 「どうせおばさんは此処で死ぬから、教えておいてあげるね。この世で一番怖いのは、『見た目が普通である』と言う事だよ?」 「遺言代わりに覚えておくわよ、小娘……!! セイバー!!」 「――アーチャー」 スーツの少女に対応するように少女がそう呟くと、彼女の真正面に、一人の男が霊体化を解除、姿を見せた。 蒼いコートをたなびかせた、銀髪の男。そう彼の姿を認識したのは、パンツスーツの女性の引いたセイバーだった。 弾かれたように、セイバーが動く。アーチャーの姿が掻き消えた。「You Trash……」、少女の引いたサーヴァントが口にした言葉だと認識出来たのは、セイバーだけ。 叩き込まれるであろう攻撃に対応しようと身体を動かしたその瞬間、セイバーの佇んでいる場所を取り囲むように、青色の光の断裂が何百本も現出した。 それは前に伸びているものもあれば、上下に伸びているものも、斜め方向にも伸びているものもある。まるでデタラメに、布を織ったかのようだった。 断裂が消える。音もなく、蒼コートの男が、少女の目の前に、片膝をついた状態で現れた。主君に忠実な、騎士を思わせる。 チンッ、と言う小気味の良い金属音が響いた。アーチャーの持っていた刀の鍔と鞘の鯉口がぶつかる音だった。 その音を契機となったか。セイバーの身体が身に纏っていた鎧や、手に持っていた宝具と思しき長剣ごと、ありとあらゆる方向にズれ、細切れになって崩れ落ちた。 肉がアスファルトに落ちる湿った音と、鎧が奏でる金属音が、悪夢のように響き渡る。 事態を認識するのに、スーツの女が要した時間は、四秒程。 ファンデーションの上からでも、顔中の血が引いて行き、青ざめて行くのが見て取れた。 アーチャーは、マスターにイタチの最後っ屁を行わせる時間すら許さなかった。瞬きよりも速い速度でスーツの女の下へと接近。 鍔鳴りが遅れて聞える程の神速の居合を以て、彼女の身体を四十八分割にし、即死させた。 「何処までも、自分に次があるって思ってたんだね、このおばさん」 言って少女は、アーチャーが細切れにした相手マスターの方へと近付いて行く。 敗者は黙して消え去るのみ、とでも言うように、彼がバラバラにした敵セイバーの身体が粒子になって、虚空へと還っていた。 「馬鹿な奴。自分の命も賭ける気もなしに、人の命を取ろうだなんて」 一息吐いてから、少女は続けた。 「命も賭けられないような人何か、聖杯を取る事も、目的を達成する事も、出来ないんだよ」 今にも唾を吐きそうな装いで少女が言った。無感動な表情を彼女に向けた後で、蒼いコートの男は霊体化を行い、血生臭い落合の通りから姿を消すのだった。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「お前が俺のマスターか」 気障ったらしい程に気取った、蒼いコートを嫌味なく着こなす、オールバックの銀髪の青年だった。 顔付き。誰がどう厳しめに見ても、美形としか言いようのない程の整った顔立ちであるにも関わらず、男は険を含んだ仏頂面を隠しもしない。 極め付けが、彼の腰に差されている、黒い鞘に納められた刃渡り一m程の刀。誰がどう見ても異人の容姿であるのに、珍しい事にこの男は帯刀をしている。 刀を持った、異国の人間。普通であればミスマッチになる事が殆どだが、この銀髪の男に限っては、それがなかった。 帯刀している、と言う様子がこの男の場合これ以上となくマッチしているのだ。刀が異物になっていない。まるで刀が初めから男の身体の一部であるかのように和合している。 宛ら刀が意思を持ち、彼を主と認めているようでもあった。 誰が異論を挟もうか、と言う、麗しい男性剣士。それは確かだった。 しかし、彼女――エンドのE組に於いて、『茅野カエデ』と呼ばれている少女は、そんな事を考える余裕がなかった。 ――それは、銀髪の男から発せられる濃密な鬼気と、死そのものと言い換えても問題がない程の圧倒的な威圧感の故であった。 男を源流とする鬼気と威圧感は、容易くカエデを呑み込み、怯ませ、そして、恐怖させた。 色々な殺し屋を見て来た。鬼より強い自衛隊員上がりの臨時教員も見て来た。骨と皮だけの容姿でありながら、凄まじい強さを発揮する死神も見た。 だがこの銀髪の男は別格。カエデが有する人間的な『部分』に訴えて来る何かを有する男。その何かとは――『悪魔』なのではないか? 「……そうよ」 恐怖を億尾に出さず、カエデは口にした。元々は子役としてテレビドラマに出ていた時期もあるカエデだ。 毅然とした態度を装う事位は、訳はない。だが、この男の瞳は、カエデの肉体の内奥で活動している、心を見透かしているようで。彼女は、居辛く、そして、やり辛かった。 「そうか」 其処まで銀髪の男が言った、刹那の事であった。 七m程、カエデと男は距離が離れていた筈なのに、彼我の距離が一瞬で縮まった。縮めたのは、銀髪の男の方だった。 誰が信じられようか。男は、カエデがまばたきをし、ゼロカンマを遥かに下回る速度で視界が一瞬だけ暗黒に染まったその時間内で、 コートをはためかせる音も、踏込の音もなく。間合いへと接近したのである。しかも、腰に差していた刀を引き抜き、その冷たい切っ先を、カエデの喉仏に突き付けて……!! 「え――」 「そのままの姿勢でいろ。変に動けば貫いてやる」 頑とした、死そのものの如き冷たい声音で、男が言った。背中を氷で出来た剣で貫かれたような感覚をカエデは覚える。 こんな声、今まで聞いた事もなかった。腕利きの殺し屋が発する、冷徹で、冷酷な声。それ自体はカエデも聞き覚えがある。 だが、この銀髪の男のそれは、別格。一切の感情が籠っていない。絶対零度の冷たさしか、声には宿っていないのだ。この冷たさこそが、死の冷たさなのではないか。 「聖杯にかける願いはあるのか」 男が訊ねて来たのは、この聖杯戦争へ参加する意義そのものだった。 あらゆる願いを叶えてくれる、奇跡の神品。それが努力次第で手に入る可能性が、今のカエデにはあるのだ。 であるならば、その聖杯に対して希う事の一つや二つ、なければ嘘だ。叶えて見せたい願いの一つ、心の何処かで抱いた筈である。 「……殺したい程憎い相手がいる……」 「……」 「そいつは人から家族と幸福を奪って置いて、今ものうのうと教室で教師として生きてて……人倫とかを説いている……それが、許せない。……だから私は……」 「一応願いはあると言う事か」 チンッ、と言う小気味の良い金属音。男は鞘に刀をしまった。 「俺にも叶えたい願いがある。が、従うに値しない者に頭を下げる事は御免だ。……貴様の願いはさして面白みもないが、その気迫は買ってやる」」 自分の願いが、つまらない。 蒼コートの男がそう口にした事を理解したその瞬間、カエデの頭に、血が上った。 うなじを隠す後ろ髪を両手でバッとかきあげたその瞬間、其処から二本の、鞭に似たしなりを持った黒く細長い何かがビュッと伸び始めた。 それは、触手だった。蒼コートの男が一瞬、瞳を見開かせた。如何にも優れた戦士然とした男の、不意を打てたのだ。 「この触手を見なさい。……見ろ!!」 怖い声音でカエデが言った。彼女を視界に収めている限り、その触手は、見まいと決め込む事は不可能であった。 「これはね、私の姉を殺した化物を殺す為に、私が自分の意思で埋め込んだ触手なの。その人殺しの怪物が振るっていた武器と全く同じ触手なの」 男がカエデの言葉を聞いていようがいるまいが、知った事ではない。構わずカエデは話を続けた。 「その怪物はね、マッハで動けるの。銃弾も効かないの、刃物何て掠りもしないの。当たった所で、直に再生しちゃうの。 そんな化物を殺す為に、私は、この触手を埋め込んだ。副作用のせいかしらね、頭も滅茶苦茶に痛くて、体温もたまに変になる時がある。 ああ、私、長く生きられないなぁ、って思う事だって少なくないわ」 其処まで言って、少女は黙りこくる。いや違う、息を大きく吸って、吐いてを繰り返しているのだ。 何度かの繰り返しの後、カエデの瞳に、烈火の如き怒りが燃えあがった。口角泡を飛ばす勢いで、彼女は感情を蒼コートの男にぶつけた。 「私はね、絶対に許さないわ!! 人から家族と幸福を奪っておいて、お姉ちゃんの教師と言う立場を奪って自分が教師になって生徒に物を教えて、 剰えお姉ちゃんが受ける筈だった生徒からの信頼をお姉ちゃんの代わりに受けておいて!! アイツは、あの人殺しはのうのうと生きている……。 そいつを殺す為に、私は人間である事を辞めたのよ!! 寿命何て捨ててるのよ!! あなたにとってはつまらない願い何だろうけど、私にとっては重要な事……。馬鹿にはさせないわ、絶対に!!」 姉、雪村あぐりは教師だった。教え方が上手かったのか、下手だったのかは、実際の現場を見た事がない為よく知らない。 ただ、熱意だけは、本当だったのだろう。真剣さだけは、他の教師にも負けなかっただろう。それは、事実だ。 今となっては良く解らない、だって彼女は、過去の人間だから。彼女を殺した人間は、嘗て彼女が教鞭を取っていた教室で、何食わぬ顔で教師を続けている。 何で、どうして? 姉が主役であった世界で、あの人殺しの怪物は、地球破壊生物は教師をしているのだ? 絶対に、許せない。人から姉を奪い、その罪悪感の欠片も見せないあの怪物を、カエデは、命に代えても葬るのだ。寿命などとうの昔に、おいて来た。 「己の無力を実感し……力を得る為に、人である事を捨てたか」 蒼コートが、やはり無感情な言葉で言い捨てる。 「その考えは、間違ってはいない」 銀髪の男が、低い声でそう呟く。緩やかな時間が流れて行く、正常な時間の流れが、更に遅くなったような感覚をカエデは感じる。 銀髪の男の発する凄烈な鬼気に、時の流れすらも恐れをなしているかのようであった。緊張の余り、呼吸をするのもカエデには苦しかった。だが、目を逸らさない。ずっと目線は、男の瞳に合わさっている。 「良いだろう、貴様は生かしておいてやる。……マスターとしても、認めてやらんでもない」 更に男は言葉を続ける 「俺の目的を邪魔する奴か……、俺がマスターとして認めるには余りにも下らん奴だったら、閻魔刀で斬り殺し、『座』にでも帰ってやろうかと思ったが……。運が良いな、女」 突き付けた刀は、示威でもなければ脅しでもなかったらしい。返答を誤っていれば、カエデは本当に殺されていたようだ。足腰が笑い出そうとするのを、彼女は抑えた。 「……あなたの、名前は何」 息を整え、触手を元の、伸ばした後ろ髪で隠せる程度の長さに縮めてから、カエデは言った。 「アーチャーだ。真名は『バージル』。他のマスターがいるときは、クラス名で呼べ。真名で呼ぶ事は、弱点の露呈に繋がる。クラス名で呼ぶ癖をつけろ」 「アーチャー。私にだけ願いを聞いておいて、自分は、聖杯に何を願うつもりだったのか言わないなんて、失礼じゃないの?」 こうして聖杯戦争へ呼び出された以上、バージルにも何かしらの目的があるかも知れない。 カエデは、そう思っていた。超然とした態度を崩しもしないこの美しい剣士が、心に何を抱いているのか……。彼女は、それが気になっていた。 顔の前まで右手を持って行き、其処でグッと握り拳を作るバージル。――地の底から響く魔王めいた声で、彼は言い放つのだ。 「もっと力を」 この瞬間、茅野カエデは――いや、『雪村あかり』は、直感で認識した。 ああ、この男もまた、自分と同じで、過去に途方もない出来事があって、己の無力を認識したのだ。そして、目的を達成する為に、より大きな力が必要になったのだ、と。 怪物に姉を殺された女と、悪魔に母を殺された男。 己の無力を骨身にしみて認識し、憎い相手を殺す為に人である事を捨てた者達は、今、聖杯の奇跡を求めて直走り始めた。 【クラス】 アーチャー 【真名】 バージル@デビルメイクライシリーズ 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力A 幸運D- 宝具A+ (デビルトリガー発動時) 筋力B 耐久A+ 敏捷A++ 魔力A 幸運D- 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【保有スキル】 半人半魔:A 神ではなく、悪魔との混血度を表す。伝説と謳われる魔剣士と人間の女性との間に生まれた双子の兄。悪魔となる事を自ら望んでいる為、弟よりもランクが高い。 無窮の武練:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮出来る。 アーチャーは生前、悪魔達の王である魔帝・ムンドゥスに肉体を改造され、『黒き天使』とされてもなお、スパーダ直伝の剣術を失う事がなかった。 戦闘続行:A(A+) 往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。悪魔との混血であるアーチャーは、再生速度が人間のそれとは比較にならぬ程に速い。 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 矢よけの加護:A(A+) 飛び道具に対する防御。狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。 超遠距離からの直接攻撃や身体一つを容易く呑み込む爆風ですら、判定次第では無効化する。但し、広範囲の全体攻撃は該当しない。 透化:A 明鏡止水。精神面への攻撃を遮断する精神防御。通常の透化とは異なり、アサシンクラスではない為、気配遮断の効果はない。 魔力放出:B 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 【宝具】 『裁け、忌避すべき魔を(閻魔刀)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:4 最大補足:1~8 アーチャーが保有する、父スパーダから受け継いだ一振りの日本刀。人と魔を分かつ剣、と呼ばれている。 スパーダが遺した三振りの剣の内の一本で、残り二つが、ダンテが受け継いだリベリオン、テメンニグルに封印されたフォースエッジである。 剣自体が意思を持ち、セイバーを主とみなしており、この刀を彼以外の者が振るう事は出来ても、その『真の力』を発揮出来るのは、 アーチャー或いはスパーダの血族の者だけである。『斬る』と言う性質が究極まで高められた刀剣であり、その鋭利さは悪魔を斬り伏せるのみならず、 空間・概念の切断にまで及ぶ。Aランク以下の物理・魔術・概念系防御に対して抵抗、貫通の判定を行え、更に、悪魔の性質を有した存在に対しクリティカルの判定を得る。 また、この刀は相手の魔力を喰らう性質を有し、この刀でダメージを与えた場合自らの魔力が回復する。セイバーは閻魔刀を駆使した神速の居合、遠方・近方の空間の切断、可視化した斬撃の射出などを、基本戦術としている。 『浅葱の鋭幻(幻影剣)』 ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大補足:1~7 アーチャーが戦闘の際に用いる、魔力を練り固めて作った浅葱色の剣、幻影剣が宝具となったもの。アーチャークラスでの召喚により宝具へと昇華された。 それ自体は魔力をただ固めただけの代物に過ぎない為、宝具としてのランクは最低クラス。裏を返せば、燃費が良いと言う事を意味する。 アーチャーの豊富な魔力により凄まじい勢いでの連射や一時に数十本を展開させる事が出来るだけでなく、威力も速度も既存の銃弾より優れている使い勝手の良い宝具。 『闇裂く瞬動(ダークスレイヤー)』 ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1~15 最大補足:1 生前のアーチャーの戦い方(スタイル)が宝具となったもの。 弟と違いスキルではなく宝具へと昇華されたのは、アーチャーの戦い方はこれだけであり、これのみをまさに極限まで鍛えているから。 敵対した存在を基点とした、宝具ランクと同等の空間転移を可能とする。転移にかかる魔力消費は極めて低く、連発が可能。 敏捷ランクの圧倒的高さは、この瞬間移動を連発した時の値である。しかし、転移は最大でも現在地から十m程離れた場所までしか出来ず、超距離の空間転移は出来ない。 『閃光装具・神韻剔抉(ベオウルフ)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大補足:1 生前アーチャーの父が片目を潰し、アーチャーの弟が残った片目を潰し、そしてアーチャー自身が引導を渡した、光を操る上級悪魔の魂が宝具となったもの。 その形状は両肘までを覆う籠手、両膝までを覆う脚甲と言うべきもの。元となった悪魔の性質を色濃く宿しており、装備自体に強い光の属性を宿している。 不死者や、死徒と言った吸血鬼の属性を宿した存在には追加のダメージを与える事が出来るだけでなく、装備したものの筋力をワンランクアップさせる。 装備して殴ったり蹴ったりして戦う分には非常に燃費の良い宝具だが、宝具に備わる光の魔力を解放して戦うとなると、途端に魔力消費が上がる。 『覚醒せよ、魔剣士の血に(デビルトリガー)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:自身 セイバーの中に流れる魔剣士・スパーダの血を覚醒させ、自身の姿を紅色の禍々しい悪魔の姿に変貌させる宝具。 発動時はステータスを、デビルトリガー状態のものに、スキルをカッコ内の値に修正させ、Bランク相当の再生スキルを習得する。 シンプルが故に強力な宝具だが、発動時は魔力消費が著しく早くなる。これは生前の時も変わっていない。 【weapon】 【人物背景】 嘗て魔帝ムンドゥス率いる魔界の悪魔達に一人で立ち向かった大魔剣士スパーダと、人間の母であるエヴァとの間に生まれたアメリカ人男性。双子の弟にダンテを持つ。 オールバックにした銀髪、ダンテの赤いコートと対照的な青いコート、そして性格や物事に対するスタンスまで、ダンテとは正反対の男。しかし、髪を降ろすと瓜二つ。 だが、悪魔に母のエヴァを殺されたと言う痛ましい過去を経験したせいで、悪魔に対して強い敵愾心を有しており、その点はダンテと全く変わらない。 但し彼は、悪魔を斬り捨てるには人間的な優しさや高潔さではなく、悪魔としての力を求めるべきだと考えるようになり、ダンテと対立、袂を分かつ。 性格は冷静で、そして冷酷。人を信用する事はせず、例え味方でも疑惑が生じれば迷わず斬り捨てる。 無差別な殺戮はしないが、邪魔する者は人間でも悪魔でも容赦無く排除する。 このバージルはテメンニグルでの最終決戦でダンテに敗れ、魔界に落ち、魔帝・ムンドゥスにネロ・アンジェロとして改造され、その後ダンテと戦った後のバージルである。 テメンニグルでの一件、ネロ・アンジェロとして動いていた時の記憶、ダンテが自分とスパーダ、エヴァの意思を継いでムンドゥスを倒した事など、 諸々の理由が積み重なり、昔に比べれば性格は割と丸くなり、人情に対してそれなりの理解を示そうとはしている。 しかしそれでも、自らの信念である、力こそが重要であると言う思いは全く揺らぎを見せておらず、その点はいつも通り。 また性格が丸くなったと言っても、悪魔や自らを利用、目的を邪魔しようとしている人間に対する苛烈な性格はいささかも変わっておらず、斬り捨てる事も視野に入れている。 【サーヴァントとしての願い】 より力を得た状態で、受肉。悪魔を斬り殺しに行く。 【マスター】 雪村あかり(茅野カエデ)@暗殺教室 【マスターとしての願い】 エンドのE組の担任、殺せんせーの抹殺 【weapon】 【能力・技能】 触手兵器: あかりの身体に埋め込まれた触手型の生体兵器。彼女の究極の暗殺対象である、殺せんせーが扱う触手と実質的には同じもの。首に埋め込まれている。 触手細胞と言うものを基にしている武器で、移植を受けた者は適合処置を毎日受けねば地獄のような拒絶反応に苛まれる。 触手による激痛は神経を蝕ばみ、常人ならば先ず耐えられず発狂を起こす。安定させる為には一ヵ月に火力発電所三基分のエネルギーが必要である。 精神面にも影響があり、異常興奮とそれに伴う触手の暴走を起こすことがあるほか、甘党、水の忌避、乳房など身体の柔らかい部分への執着と言った性質が現れる。 使い過ぎると触手に思考が乗っ取られるだけでなく、完全に死に至る諸刃の兵器。殺せんせーでさえ、やがては死に至ると言う弱点を克服出来ていない。 あかりの場合はそれらの痛みや興奮を、強烈な自我を以て抑えている。またこの黒い鞭上の触手を利用して、凄まじい速度での移動や、 触手を超高速で振るい相手を薙ぎ払ったり、奥の手として、触手自体を異常な体熱で燃焼させて、炎の鞭のような攻撃を行わせる事も可能。 演技力: 雪村あかりは今でこそ一線を引いているが、元々は卓越した演技力を誇る子役俳優だった。 その演技力はドラマの主演にも抜擢される程。この演技力を以て、上述の触手細胞が齎す発狂ものの副作用を抑え、か弱い女学生としてエンドのE組で生活を送っていた。 【人物背景】 陽気な性格の少女で、E組担任教師の『殺せんせー』と言うニックネームを付けた人物。 貧乳である事に強い劣等感を抱いている為それらの話には敏感であり。殺せんせー暗殺の賞金が手に入ったら、「胸囲を買いたい」と望む程。 その事もあって水泳に強い苦手意識を持っており泳げない。プリンを初めとした大の甘いもの好きで、ケーキの飾りは最後に食べるタイプ。 暗殺に関しては表だった活動はせずに、サポートに徹するタイプ。三年の時に他校から転入、そのままE組落ちとなった珍しい人物。故に、当初は問題児であるカルマの存在や、入学式で悪目立ちした木村の本名を知らなかった。 その正体はE組の前担任・雪村あぐりの実妹であり、茅野カエデは偽名。かつて磨瀬榛名(ませはるな)と言う芸名で席巻した、 現在は事務所の意向で長期休業中の元天才子役であった。姉が手伝いに行っている研究所を訪れた際に触手の怪物が姉の血を弄ぶ場面に遭遇してしまう。 現場で発見した触手の種とそのデータ、怪物の書き置きなどの僅かな情報を頼りに姉の仇討ちを決意し、住民票の偽造をして椚ヶ丘中学校3学年に編入。 更に理事長室の備品を故意に破壊することでE組に落とされるよう仕向けている。 その後は自らに触手を移植し、暗殺決行の時まで正体を隠すため、偶然隣の席になった渚の印象を際立てせることで自身をクラスに同化させていた 死神(大嘘)との戦いの後から一週間後の時間軸から参戦。 【方針】 聖杯を絶対に手に入れて、あの化物を葬り去る 時系列順 Back 一ノ瀬志希&アーチャー Next ダガー・モールス&アーチャー 投下順 Back 一ノ瀬志希&アーチャー Next ダガー・モールス&アーチャー Character name Next→ 雪村あかり(茅野カエデ) 全ての人の魂の夜想曲 アーチャー(バージル)
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Devil never Strikers Mission 06 Stylish rank チンクとの戦闘を終えたダンテは歩き続け、開けた場所を見つけた。 この中に何があるのかは分からない。 何も無い大部屋である可能性が高いが、もしかしたら悪魔が待ち構えているかもしれないし、ガジェットかもしれない。 (さて、鬼が出るか蛇が出るか) 先ほどの戦闘が楽しかったからか今にも鼻歌でも歌いだしそうなくらい上機嫌なダンテはその部屋に何の警戒も無く入って行った。 そしてダンテを出迎えたのは火の球と魔力弾の一斉射撃だった。 破片と埃が舞い散り、ダンテの姿を覆い隠した。 災難とかトラブルといった種類の物は不思議な物で、これで何があっても大丈夫!って準備している時は何も起こらず、 逆にたぶん問題ないだろうって時に限って、この時を待ってたぜ!とでも言っているように襲い掛かってくるのだ。 今回のダンテは後者のほうだった。もっとも彼が何らかのアクシデントに備えて準備をしている姿なんて想像できないが。 「やったか!?」 「まだだと思う、アギト」 一斉射撃を行った子供と妖精の二人組の妖精の方、アギトがうれしそうに叫ぶが、別の声の主はそう思っていないらしい。 煙が晴れたそこにはもう一方の思った通り、傷一つ無いダンテがいた。 「さっきの嬢ちゃんたちか、敵だったのか?」 意外な相手に本当に敵なのか確認するため話しかけてみるが、答えは入ってきた時と同じ一斉射撃だった。 (人違い、って事はなさそうだな。なら!) ダンテは横っ飛びに避けながらホルスターからエボニー&アイボリーを引き抜いた。 そのまま二人組みの子供の方に照準を合わせ、ためらい無く引き金を引く。 だがルーテシアは動じることなく柱の影に隠れ避けた。アギトも慌ててそれに続く。 「ルールー!どうするんだよ!やっぱりあいつ強いぞ!」 「……」 「だから五番なんてほっとけって言ったのに!」 「……」 柱の影から口論――と言ってもアギトが一方的に捲し立ててるだけだが――が聞こえてくる。 その話から聞くに、この部屋での待ち伏せは先ほど倒したチンクが絡んでいるらしい。 おそらくチンクが戦いながらここまでおびき寄せ、入ってきた所を先ほどの一斉射撃でドカン!といった作戦だったのだろう。 残念ながらここに来るまでに決着がついてしまったのでその作戦は成立しなかったが。 (まだライブは終わってないらしいな) チンク抜きでも逃げずにダンテを倒そうとするのだから、この二人も雑魚と言うことは無いだろう。 終わっていないどころかこれからが本番だ。そんな予感すらわいてくる。 「勝手な行動は今回に始まったことじゃないしさ!」 「……」 「レリックが大事なのは分かるけど!心配したんだよ!」 「……」 二人の口論は相変わらず続くが、それに付き合うつもりは無い。 ダンテは銃弾を二人が隠れている柱に撃ちこみ、口論に割り込む。 「そろそろ行くぜ」 ダンテが言い終わるのとほぼ同時に、上から魔力の塊が落ちて来る。 いつものようにサイドへのローリングで避けながら上を確認する。そこには片手で柱に捕まりながらもう一方の手をこちらに向けているルーテシアがいた。 回転しながら上に銃口を向けようとするが、それより先に柱の影から出ていたアギトが火の球を撃ってくる。 仕方なく上への攻撃を中止し、回転の終わり際にもう一度地を蹴り、もう一回転重ねる。 二回転目を始めた瞬間、三人目の敵に気づいた。 ホテルアグスタでイフリートの側に現れた黒いやつだった。 「行け!ガリュー!」 アギトが名前を叫ぶ。どうやらコイツはガリューというらしい。 (ロイヤルガードの力で防いで…ダメだ、角度が悪い) ロイヤルガードの真髄は敵の攻撃を見極めることにある。 相手の攻撃を見切り、タイミングを合わせて初めてジャストガードは成立する。 つまり攻撃が見えていなければならないのだ。 よってダンテの死角から来る攻撃はジャストガードで防げない。どこかにカメラでもあってそこからの映像なら話は別だが。 ルーテシアが上、アギトが正面、ガリューが後。 今の位置関係はこんな感じだ。 振り返ってガリューの攻撃を防いでは他の二人を視界から外してしまう。 攻撃は間に合わない、防御は受け切れない、回避はしきれない。 取れる手段はほとんど封じられたまま、二回目のローリングが終わる。 ダンテは再び地を蹴り、少し方向を変えた三回転目に突入した。 ダンテが蹴った地面は正面方向。つまりガリュー方面に回転することになる。 ガリューに突っ込む形になる分、本来の形とは少しズレたところで攻撃が当たる。 具体的な言い方をすれば二回転半。 つまりガリューの攻撃はダンテの背中に当たる。リベリオンのある背中に。 体を器用に使い、ガリューの攻撃を下に受け流し、その反動で上に飛び、転がりながらガリューを飛び越える。 もちろんガリューがタダで通してくれるとは思っていないので、エボニー&アイボリーで通行料を払いながら、だ。 後ろにいたガリューのさらに後ろを取ったのでこれで三人全員が視界に入る―――はずだった。 柱の上にいるはずのルーテシアが見当たらなかったのだ。 (あの紫の嬢ちゃんはどこに行った?) と考えたその時、とん、と言う軽い音がダンテの後ろから聞こえてきた。 その音が何を意味するのかは考えなくても分かった。 分かっているので振り返らずに話しかける。 「俺の能力を見抜いていたのか?」 「……チンクから聞いた」 「それでも対策を考えたのはお前だろ?」 ルーテシアはこくん、と軽く頷く。 ダンテが睨んだ通り、ルーテシアはチンクからダンテの能力を聞いていた。 あれはこちらのあらゆる攻撃を防ぎ、優位な立場に身を置く事が出来る技だ、とチンクは伝えていた。 そしてルーテシアはそれなら相手の視界を制限し、優位な立場に置かせなければ良い、と考えた。 一度でロイヤルガードの特性を見抜いたチンクも見事だが、短い時間で対策を練ったルーテシアやそれをこなす三人のチームワークもたいした物だ。 三人は常に誰かを死角に配置するこの陣形を崩すつもりは無い。 ダンテの能力を知っている以上ジェットストリームアタックのような奇策を用いる必要も無い。 一方的に不利なこの状況でダンテがどんな手を打つのか、それは簡単に明かされる。 本人の口によって。 「宣言するぜ、俺はお前に切りかかるってな」 リベリオンの切っ先はガリューに向けられていた。 「嘘に決まってる!こいつルールーかあたしを狙う気だ!」 アギトが騙されないぞといった風に叫ぶがルーテシアとガリューは黙っている。 ダンテの真意を計っているのだ。 「今から三秒後にいくぜ」 何故手の内を明かす必要があるのか、ガリューと見せかけて他の二人を狙うため? 違う。そんな手が通じるとはダンテも思っていないし、事実油断する二人でもない。 「一」 ガリューが一番弱いから? これも違う。戦闘に関してガリューはこの中で一番強い。最後に回してじっくり戦う方が楽だろう。 「二」 それならガリューを狙う理由は無い。あるとしたらもっと別の可能性だ。 そう、例えば――ルーテシアとアギトを無視できるから、とか。 「三!」 「アギト!ガリュー!」 ダンテが宣言通りガリューに切りかかるのと ルーテシアが珍しくも大声を出しアギトに指示を飛ばすのは同時だった。 ダンテがガリューに突っ込み、宣言どおりリベリオンで切りかかる。 当然アギトからは狙い放題になるがルーテシアの指示に混乱し、行動が遅れる。 そのルーテシアは何か別のことをしている。仕方なくアギトは指示通りに動き出した。 数秒かけてアギトが準備を終える。だがその瞬間オレンジ色の魔力弾がルーテシア目掛けて放たれた。 ルーテシアを心配するまもなくアギトの左右にローラーブーツと篭手で武装をした二人が並び立つ。 「アギト、今」 ルーテシアが最初に指示したのは閃光弾の準備。 それを今使え、と言うことなのだろう。 ローラーブーツの鉢巻の方が何か口を開こうとするがそれより先に閃光弾を地面に叩きつける。 地面に当たった弾が光と轟音を放ち、薄暗い空間になれた目を眩ませ、本来の機能をしばらく失わせる。 数秒後、全員が視力と聴力を取り戻した時にはルーテシア達の姿は無かった。 「逃がしたか…」 最初に口を開いたのはダンテ。 その言葉に答えたのはティアナだった。 「そうみたいですね…あの子達は一体?」 「知らないで攻撃したのか?」 そうだとしたら管理局の人間としては失格だろう。 だがそれなりに納得の行く答えがキャロから返されてきた。 「私が…思ったんです。ホテルアグスタの時、何か召喚したのはあの子だって、それに…」 そこで言葉を切り、おずおずとリベリオンの先に目を向ける。 リベリオンの先端近くに、ストラーダをダンテに突きつけているエリオの顔があった。 互いに武器を突きつけている状態だが、腕の長さや構えの差からリベリオンは数ミリ、ストラーダは数センチの距離で止まっている。 もしエリオが止まらなかったとしたらリベリオンはエリオに刺さっていた事だろう。 「いざとなったら俺ごと捕まえるつもりだった、か?」 喧嘩両成敗、という訳だ。 そうすれば管理局員として、知り合いを贔屓にしたと言うことはない。 誰が考えた?とダンテが問うより速く 「「「「部隊長が考えました」」」」 ギンガを除く四人が同時に答えた。 これは部隊長である八神はやての指示で、全責任はうちが負うで!とまで言っていた事ももちろん忘れない。 そのまま互いの状況報告を行う、向こうはもう一つのレリックケースを見つけ、残りのガジェットを殲滅しようとしていたらしい。 こちらは先ほどのチンク戦と今の三人との戦闘を話す。一応どちらも先に攻撃してきたのは向こうだとも言っておいた。 一通りの情報交換を終えた所でギンガが口を開いた。 「ねえスバル、この人は?紹介してくれない?」 状況が状況だがもしかしたらこれから協力するかもしれないのだ。 名前とポジションくらいは互いに知っておいた方が良いだろう。 「えっとこの人はデビルハンターのダンテさんで、武器は大剣と銃で、ピザが好きで、多分良い人で、他には…」 いきなり話をふられたスバルが一生懸命紹介しようとするが、スバルがダンテについて知っていることはこれで全部だ。 一緒に訓練をしている訳でもなければ六課の同僚でもない。 戦っているのを見るのはこれが初めてで、ポジションすら知らない。 どうすれば良いか分からなくなり、ついティアナに目をやってしまう。 それを受けたティアナはやれやれ、と言った風に 「ダンテさん、この人はギンガ・ナカジマって言ってスバルのお姉さんなんです」 無理やりダンテの紹介を終わらせた。 ギンガはえ?これで終わり?と思うもすぐにそれを隠し、軽く頭を下げる。 互いに情報を出しつくし、それをロングアーチにも伝えた。 後は退却なり追跡なりの指示に従うだけなのだが、そうは問屋が卸さなかった。 キャロのデバイス、ケリュケイオンが発光し始めた。 「地上から大型召喚の気配がします!」 それを見たキャロがこう言ったのと同時に地下水路全体が振動し始めた。 どう考えてもその大型召喚で出てきたやつが原因だろう。 すぐにロングアーチから脱出の指示がきたが、全員すでに脱出準備を整え、既に行動していた。 キャロが感じた通りこの地震はルーテシアの召喚虫が起こした物だ。 地雷王。 ガリューやインゼクトよりは幾分か虫に近い形ではあるが、サイズはその二匹より遥かに大きく、家一つ分は楽にある。 ルーテシアが地下でとった行動はこうだ。 アギトに閃光弾の指示をしていた時には既にガリューを戻す準備をしていた。 そしてアギトに閃光弾を撃たせると同時にガリューを戻す。 閃光弾で視力を失うのはルーテシアも同じだが、あらかじめ知っていたルーテシアは混乱している敵の中を記憶を頼りに駆け抜けることができる。 そのままアギトを抱き寄せ、転送魔法で地上まで脱出、これがルーテシアの取った行動の全部だった。 ルーテシアはビルの屋上から地面の召喚虫を見下ろし、更に決意を固める。 ガリューはあの数秒でかなりのダメージを受けているので、今日はもう戦えない。 故に切り札を使うつもりで、その準備も終わっている。 後は敵を待つだけ、相手が出てくるであろう方向に目を向ける。 すると少し離れた地面から二本の道が出てくるのを見えた。 「ルールー!来るぞ!」 アギトが叫び、二つの道を凝視する。 左の道にはスバルが、右の道にはギンガが走っていた。 左右対称、かつ同じ速さで接近してくるのでどちらが先に攻撃してくるのかは判断できない。 そのうえウイングロードの上にはダンテの姿まである。 ウイングロードを足場にしてこちらに接近してくるがスバルとギンガに比べてだいぶ遅い。 今はまだ視界の片隅に入れておけばそれでたりるだろう。 ルーテシア達は数で負けているのだから下手に動いてはすぐに詰んでしまう。 相手の動きを予想して最高のタイミングで切り札を使わねばならない。 「アギト、右の方を撃って」 アギトに様子見で射撃をさせる。 アギト自慢の火の球をギンガは回避するが、その動きで少し速度が落ちる。 だがそれを見てもスバルの動きに変化は無い。 (タイプゼロ二人の動きがバラバラ……囮?) もし二人が攻撃するつもりなら二人は速度を合わせているだろう。 ましてやスバルとギンガは姉妹だ。 攻撃するのならギリギリまで同じ速度で接近してからタイミングを少しずらして連続攻撃を仕掛けてくるはず。 それをしないのだからこの二人に攻撃する気が無いのだろう。 よってこの二人は囮だと考えられ、どこかに本命の攻撃があるはずだ。 「二時の方角からだ!ルールー!」 ギンガへの攻撃を緩めずにアギトが叫ぶ。その方角を見てみると確かに白い竜がいるのが見えた。 その竜の下には自分と同じくらいの女の子がいて、その女の子が白い竜の召喚士なのだろう。 側に槍の少年と二丁拳銃の少女もいる。 「Fried!」 「キュクルー!」 白い竜、フリードは召喚士の意思に応え、炎の球を地雷王目掛けて発射する。 あれも相当な威力だろうが、一撃で地雷王を倒すほどではない。 炎が地雷王に当たるが、予想通り地雷王は倒れない。 おそらく二撃目、三撃目と重ねて地雷王から倒すつもりなのだろう。 ルーテシアはまだ動かない。 「Erio!」 二丁拳銃の少女が名前を叫び、自分の攻撃タイミングだと理解した槍の少年、エリオが地雷王に突撃する。 その時エリオがレリックケースを抱えているのが見えた。 目的の物の場所が分かり、作戦を頭の中で組み立てる。 ある程度固まった所でスバルが無視できない距離に入ってきた。 「一撃必倒!Divine buster!」 スバルの前に魔力スフィアが作られ、そのスフィアがルーテシア目掛けて打ち出される。 シールドで防ぐが、魔力スフィアは壊れない。しかもスバルはその状態で更に接近してくる。 このままではスバルお得意のバリアブレイクの餌食だ。 だが今はその心配は無い。 「おらぁ!」 アギトがいるからだ。 ギンガへの攻撃を止め、アギトはスバルの魔力スフィアへと標的を変更する。 アギトの炎を受けた魔力スフィアは破裂し、術者であるスバルを吹き飛ばす。 「スバル!」 ギンガがウイングロードで先回りし、スバルを受け止めようとする。 「こいつはオマケだ!」 だがアギトが既に次の炎をチャージしていた。 受け止めて二人で固まっている所を狙うつもりらしい。 それでもスバルは大技を使った後なのだ。自分で立ち直れるかどうかは怪しいし、何よりギンガにスバルを放っておくなんて事は出来なかった。 危険を承知でギンガはウイングロードを伸ばし妹を受け止めた。 「あばよ!燃え尽きな!」 アギトが今日一番大きな炎を完成させ、後は撃つだけだった。 だが――― 「Cross fire shoot!」 「なにぃ!」 二丁拳銃の少女がアギトに複数の魔力弾をぶつけてきた。 二人の間はかなりの距離があったため命中こそしなかったがその間にギンガとスバルは離れてしまった。 だがこれで繋がった! ギンガはスバルを抱えていて二人は同じ場所にいる。 白い竜とその召喚士、二丁拳銃の少女も一箇所に固まっている。 おまけにダンテはこの二組の間にいた。 レリックケースを持ったエリオ以外が直線状に並んだこの瞬間を待っていた! 今こそ切り札を使う時! ありったけの魔力をアスクレピオスに込め、究極召喚を行う。 白天王。 その力と大きさはルーテシアの召喚虫で最大の物を持っている。 自然の中で生きるには不利なはずの白い体からは甲虫特有の重厚感は失われてなく、むしろ神々しさすら感じられる。 「……」 召喚の最中から集めさせていたエネルギーを無言のまま腹部から開放する。 ギンガとスバルを狙った砲撃。 もちろんその延長線の上にはダンテの姿があり、更に奥にはティアナ、キャロ、フリードがいる。 白天王の砲撃がまずギンガとスバルに迫りつつある。 二人は砲撃と逆方向に走るが、新幹線に背を向けて走っても逃げられないように意味が無い。 回避するには線路から外れるしかないが、白天王の砲撃は大きいので横や斜めに走ってももはや間に合わない。 まず二人倒した。ルーテシアがそれを確信するが、その瞬間二人の奥にいる人影に気づく、 赤いコートで分かる。ダンテだ。 ダンテは逃げる二人とは逆に走っている。つまり砲撃の、正確に言えば白天王のいるこちらに。 だが白天王より先に砲撃があるのは馬鹿でも分かる。 誰がどう見ても自殺行為だ。 (あの人、本当に死ぬな) そう思った。 だが自分で思ったことなのに何故か本気でそう思えない。 理由を求め、ダンテを良く見てみて気づいた。 彼が笑っている事に。 自分が重大な事を忘れている事に。 (あの人…確か…!) ダンテ、ギンガ、スバルの三人はそのまま走り、二人と一人は直線上で位置を入れ替える。 これで最初に砲撃が当たるのはダンテだ。 砲撃がダンテに当たったその瞬間、ダンテはカンフーのような構えを取る。 Block & charge これはロイヤルガードのスタイルアーツで、これがタイミングを合わせることでジャストガードになる。 今回も最高のタイミングで発動させたのでジャストガードとなり、砲撃をノーダメージで消滅させる。 「ルールー!これ以上はダメだ!引こう!」 アギトの言う事はもっともだ。 白天王ならこの人数でもそう簡単にやられはしないだろうが、向こうだって切り札を持っていない訳が無い。 このままではやられる。だから逃げなくてはいけない。 (でも、レリックが…) 理屈では分かっていながらもレリックの存在が行動を一瞬遅らせる。 そしてその一瞬が命取りだった。 その一瞬で白天王が何らかの鎖に拘束されていた。 「錬鉄召喚、Alchemic chain!」 魔法で召喚された鎖を操作し、対象を拘束するキャロの魔法だった。 白天王が数秒かけて鎖を引きちぎる。 次はその数秒がまずかった。 ダンテが白天王の頭上まで飛んでいたのだ。 一瞬の隙が数秒の隙をつくり、その数秒の隙が相手の攻撃チャンスになる。 F、E、D、C、B、Aとくれば次は何か、当然Sだ。 ダンテの技でSから始まる物と言ったらこれだ。 「Sparda kick!」 ダンテの父であるスパーダ直伝のキック。 それを胸に食らった白天王はその威力にのけぞる。 だが思ったほどの威力は無い。 その気は無いがこれならまだ白天王は戦える。 思ったよりショボかった締めの技にルーテシアは安堵する。 だが地雷王のすぐ側から、エリオが白天王を狙っていたのが見え、その気持ちは一瞬で無くなった。 「Strada!」 「Sonic move!」 エリオの最大の武器はスピードで、本人曰くそれだけが取り柄だ。 そのスピードをもって白天王に肉薄し、白天応の胸にストラーダを突き立てる! 同一箇所への連続攻撃に白天王が先ほどより大きくのけぞる。 これで終わってくれたらどれほど良かった事だろうか、だが連続攻撃は続く。 同じ速度でスバルとギンガが白天王に近づいて行く。 その遥か後方ではティアナも既に射撃準備に入っていた。 「行くわよ!スバル!ティアナ!」 「おうよ!」 「はい!」 二つのリボルバーナックルからカートリッジが数発ずつ廃棄される。 ティアナもカートリッジをいくつかロードし、多重射撃の準備を終える。 「「リボルバー――」」 「クロスファイア――」 ギンガとスバルは射程距離に入った瞬間に、 ティアナは二人の攻撃の一瞬前に当たるタイミングで、 「「「Shoot!!!」」」 それぞれのSを合わせた。 Sを三つのせた同時攻撃。これが止めとなり、白天王が後ろ向きに倒れる。 「白天王!」 ルーテシアが悲鳴に近い叫び声を上げ、何とか白天王を助けようとするが、 「動かないでください」 胸に突きつけられた槍がそれをさせない。 隣ではアギトがダンテに銃を突きつけられていた。 そのうえ他の仲間もここに集まって来ていて、まさに絶体絶命だ。 この状況はルーテシアにはどうしようも無かったが、そんなことはもうどうでもよかった。 「……戻していい?」 「え?」 「あのままじゃ死んじゃう……」 今までの感情の無いものとは違う、深い悲しみと焦りを伴って出てきた言葉。 それは自分の召喚虫を殺したくない一心から、涙すら流しながら発せられた。 ダンテはエリオの顔を見たが、エリオもダンテを見ていた。 どうしようか聞きたいらしいが、既にどうしたいかは決まっているらしい。 何も言わずに頷き、好きにしろ、と伝える。 それを見たエリオは顔をほころばせ、ルーテシアに伝える。 「分かりました。送還を許可します」 その言葉を聞き、ルーテシアは急いで地雷王と白天王を送り返す。 ルーテシアにとってレリックは家族を助けるための大事な物だ。 だがそのために召喚虫達を道具のように使う気は一切無い。 ガリューも、地雷王も、白天王も家族と同じくらい大事な仲間だった 「……ありがとう」 ルーテシアが安堵し礼を述べた、その瞬間一本の剣がダンテとエリオの後ろに落ちた。 からん、という軽い音にエリオが振り向く。 隙だらけだったがダンテがもう一つの銃をルーテシアに突きつけたのでルーテシアは何も出来ない。 エリオがルーテシアに隙を見せた事に気づき、急いで向き直る。 ダンテがフォローしてくれていたので逃げられてはいないが、今のはエリオのミスだった。 「すいません。つい驚いて…」 「何だった?」 「えーと、白くて、細い剣です」 「こいつらを見てろ」 言うが早いか振り返り、その剣を見つける。 それは紛れも無くルシフェルによって作られた剣だった。 「セイン!?」 「うわあああ!」 エリオとルーテシアの声にダンテは再び振り返る。 そこではエリオ、ルーテシア、アギトの三人が地中に引きずり込まれそうになっていた。 ルーテシアの反応からしてあれはルーテシアを救出に来た敵だ。 わざわざルシフェルの剣を使ったのはエリオではなくダンテの注意を引きたかったからだろう。 そしてそれは成功した。エリオは不思議がりはしたが、そこまでの脅威とは取らなかったのだから。 エリオが持っているレリックも奪うつもりで三人を引きずりこむのに少し手間取っている。 状況を把握したダンテは即座にストラーダごとエリオを蹴り飛ばす。 その衝撃でエリオは少し吹き飛び、地中の敵から離れる。 だがストラーダとレリックケースを手放してしまった。 ストラーダはエリオと一緒に蹴られたため無事だったがレリックケースは地中から現れた敵がつかんでいた。 「いただき~」 軽い声だけを残し、新たな敵は消え去った。 敵は目的の物を手に入れたのだし、今日仕掛けてくる事は無いだろう。 「坊主、怪我は?」 「ダンテさんが蹴ったんじゃないですか…」 蹴られた所とぶつけた所の二つをさすりながらエリオが立ち上がる。 少し埋まっていた足にも異常は見られない。 あのまま引きずり込まれていたらどうなっていた事か、最悪レリックケースを取られて地中に放置されていたかもしれない。 蹴ってでも助ける方法を取ったダンテの判断は正解だろう。 あのレリックケースは空なのだから。 地下から脱出する時から既にあのレリックケースは空だった。 中身は今はキャロが持っているはずだ。 (あのプリティ・ウーマンはあれを開けた時どんな顔をするんだか) ちなみにプリティ・ウーマンとはヴァン・ヘイレンのアルバム、ダイバーダウンの曲の一つだ。 何故かは分からないがセインとか言うやつにはこの言葉がぴったりな気がした。 フリードに乗ったティアナとキャロ、そしてスバルとギンガがこちらに向かってくるが今日はもう用がない。 面倒くさい事情聴取は後にしてさっさと帰る事にした。 Mission Clear and continues to the next mission 前へ 目次へ 次へ
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ゼルダンテス 種族 ??? 性別 男 年齢 ??? 身長 220cm 体重 89kg クラス 冥将 属性 無 戦闘スタイル 剣術(我流) イメージCV 梁田清之 装備 剣【斬竜刀『レヴァンテイン』】、剣【斬竜刀『ゼルデイン』】 「そんなモノか・・・・出直してくるがいい。」 設定 冥府の猛将。冥竜ガダンブロムの最大のライバル。 冷徹で、常にガダンブロムとの戦いを求める苛烈な性格の持ち主。 嘲笑と怒り以外の感情らしい感情を表すことはなく、不躾で威圧的な態度と口調が特徴的。 自身の目的、手段の邪魔となるならば女子供老人でも躊躇も容赦もしない冷酷さを持つ。 世界最高位の竜殺しの刀剣、斬竜刀『レヴァンテイン』の唯一の所持者。
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質問コーナー wikiの攻略情報を見てもわからない、よくある質問を見てもどうしてもわからないって人は ここで質問しましょう。 ※質問する前によくある質問のページや当wikiの攻略情報に本当に書いてないか確認してから質問するようにしましょう。 コスチュームパッチはリンク先のどこにあるんですか・・・? なんか感想のように見えるんですが・・ -- 名無し (2009-01-01 23 05 21) DMDのフロストなんとかならんものか… ミッション15の三体出るとことか無理ゲーすぎてもうね -- 名無しさん (2009-01-02 23 40 16) 多段RIで結構いい感じに倒せるぞ。魔人化してRI溜めてる間は仰け反りにくいし。 -- 名無しさん (2009-01-03 10 46 03) バイタルスターみたいなマップに配置されているアイテムって一部のところでは無限にとれるんですか? -- 名無しさん (2009-01-03 20 53 20) ヒント:現在の所持数 -- 名無しさん (2009-01-03 21 47 11) もしかして全部もってれば無限にとれるんですかね? -- 名無しさん (2009-01-04 15 19 44) もう取れないから、触れるたびにアイテム取得画面出てくるってこった -- 名無しさん (2009-01-05 01 55 24) ぶっちゃけネロとダンテ(通常)では、どっちがブラッディパレスやりやすいんだろうな。 個人的にはチャージショットある分、ネロがいい気がするがどうだろう。ただ回避性能からするとダンテだが。 -- 名無しさん (2009-01-11 00 13 47) ↑ネロだろうね。CS3も強いし、ダンテと比べてスタイルランクも簡単に上がるし。 自分の場合だといつもダンテばかり使うのにスコアが30万も違ってくる ネロ620万、ダンテ590くらい -- 名無しさん (2009-01-11 15 00 07) ブラッディパレス以外にも言える事だけど、ネロのCS3を使えばダメージ効率と 上記のランクが跳ね上がる。むしろ使えないと厳しい。 ネロばっかり使ってると久々にダンテを使った時、イクシードの癖で銃器切り替えてしまうorz -- 名無しさん (2009-01-11 19 04 58) 質問です 多段RIがいまだに上手くできません・・・ 2発目で魔人化→4発目で解除 最初から魔人化→3発目で解除 などで使いわけているのですが ニコ動などを見ていると 多段RI一回だけで金鎧を倒してます 僕のやり方だと一回だけでは金鎧の体力が微妙に残ってしまいます 一番ダメージを与えられる多段のやり方は一体どういうものなのでしょう? -- 名無しさん (2009-01-12 13 38 43) ↑自分は金鎧は2発目で魔人化、あとは適当に連打でRI一回で倒せてる -- 名無しさん (2009-01-12 14 35 46) 回答ありがとうございます 僕のやつはなんかの仕様なんでしょうかね 笑 -- 名無しさん (2009-01-15 00 41 01) この度デビルメイクライ4PC版を購入したのですが 解像度を1900×1080に設定して普通にプレイしたのですが ゲームをいったん終了し再び立ち上げると解像度が1440×900以降 上げることができなくなってしまいました・・・ 体験版の方は逆に1900×1080に設定でき、 その後いったん終了し再び立ち上げると1900×1080でプレイできるのですが・・・ このことに関しての修正方法を教えていただきたいのですが・・・ -- 名無しさん (2009-01-19 00 18 41) すみません自己解決しました -- 名無しさん (2009-01-19 01 10 39) このサイトにある裏技のツールって PC版ではつかえないのですか? 使い方知ってる方教えてください>< ファイルはこれです!↓↓ http //ps3navi.com/uplo/src/up0278.zip.html -- 名無しさん (2009-01-23 22 07 21) 結局のところさ、DMDとHAHどっちが難易度高いの? -- 名無しさん (2009-01-26 11 29 51) PC版で裏技ツールって使えないのですか? -- 名無しさん (2009-02-07 16 32 36) ぶちゃっけ多段RIってバグの一種なんでしょうか?それと も仕様? -- 名無しさん (2009-02-12 17 46 56) ↑ホントにバグならPC版で削ってますよ。最も多段RIのみで押し切れる ゲームでもないから見逃されたという見方もできますが。少なくとも 現在は完全に仕様です。 -- 名無しさん (2009-02-13 01 00 21) PS3でクリア後のリザルト画面でLOAD中に エラーが発生しました (80710736) ってのがよく出るんだけどなんだか判ります? -- 名無しさん (2009-02-13 23 11 54) PC版なんですがPS2のコントローラを使っています。 アナログボタンを押してスティックを使おうとするとバグるのですが どなたか原因わかりませんか? -- 名無し (2009-02-16 15 53 06) ↑どのようなバグでしょうか?メッセージ表記があるとか、ネロが全然 動かないとか、なにかしら状態を書いてくれないとアドバイスのしようが ないです。 -- 名無しさん (2009-02-17 18 10 48) BPの時は皆さん、挑発多用してる? なんか焦って挑発する時間が勿体無いんだけど。 -- 名無しさん (2009-02-18 17 35 12) ブリッツにトドメ刺したときは離れてよくやってる -- 名無しさん (2009-02-21 02 31 55) PC版のコスチューム変更MODはどこにあるのだろうか。貼ってあるURLの先にはそのコスチュームに関する感想しか書かれていないと思うのだが… -- 名無しさん (2009-02-23 18 24 24) エネステ連斬の解説動画とかないでしょうか? TSTとかだと早すぎていまいちタイミングよく分からなくて -- 名無しさん (2009-02-25 00 26 56) 門番氏のサイトに動画付きで色々解説してる所がある。上級者は見るに値しない内容だがタイミング云々のレベルなら参考になると思われ、後は勝手に探せ。 -- 名無しさん (2009-02-25 22 18 02) ↑↑↑なんかよくこのmodの話が出てくるので、説明してるところをば紹介。 http //zikoman-you.blog.so-net.ne.jp/2008-12-09 誰かそのHPへの誘導をmodのページに書くか、内容そのものを書いていただけると助かる。 -- 名無しさん (2009-02-26 01 44 11) セーブ画面や、ロード画面になると画面が出なくなります。 音しかでなくなります。なぜでしょうか教えてください。 -- あかうえ (2009-03-20 18 34 58) ネロがブルーローズのチャージショットをLV1までしか覚えてくれない・・何度かプラウドソウルに戻してみたりしたけど変化無し。同じような現象が起こった人とかいないですか? -- 名無しさん (2009-03-21 13 27 09) シークレットミッションのみ敵の強さは固定(おそらくDHだと思われる)。 とありますが、これは間違いです。 実際にはSOSの強さです。 -- 名無 (2009-03-21 15 03 48) チャージショット2、3は溜まるまでに多少の時間が掛かります。 3~4秒くらい銃ボタンを押し続けて、やっと一段階溜まるくらい。辛抱して押しっぱなしにしてみましょう。 「十分に押してるのにチャージ堪んねーよ、ヘンだなぁ」と思ってるのなら、おそらくバグです。 とりあえずネロの<全スキル>を頑張って修得してみてください、バグはそれで治ると思います。 自分もイクシードスキル取ったら、何故かMAXアクトが出るようになったりしたクチですが、全スキル取ったら収りました。 -- 名無し (2009-03-21 21 26 24) ↑↑本当か?シークレットミッションなんてヒューマンモードから 挑戦可能なんだからSOS固定ことは無いだろ プレイ難易度に応じて変化して最大でSOS止まりってとこじゃないか DMDでSMやって敵がDT引かなかったからSOSとかいう判断じゃあるまいな? -- 名無しさん (2009-03-23 01 25 13) ↑いいえ、間違いなくSOSモードです。DHモードで挑戦して、敵を銃で攻撃するなりして ライフを比べて見てください。・・・おかげでmission9でキメラをショットガンで倒す のにひどく時間がかかったのを覚えています。 -- 名無しさん (2009-03-23 18 19 54) ↑↑遅くなりましたがありがとうございました!仰る通りで全スキル取得後使えるようになりました!プラウド貯めでDMDまでこしちまった・・・そんなアクション系得意でもないのにorz -- 名無しさん (2009-03-24 23 42 59) シークレットミッション8がどうしてもできないんですが。できれば簡単なできかたありませんか? -- 名無しさん (2009-03-31 18 22 05) レッドクイーンの技「シャッフル」がどうしてもできません。 なんかコツはありますか? -- 長谷川 (2009-03-31 22 40 25) シャッフル(キャリバー)はL+後方→前方+剣となっていますが、実際はL+後方→前方→剣です。 また、ロックオンしながらのほうがやりやすいと思います。 -- 名無しさん (2009-03-31 23 22 25) PC板のプレイスピードアップってどうやればできるんでしょうか? -- エド (2009-04-01 00 45 03) ターボモードのことですかね。 オプションから設定できたと思います。>エドs -- 名無し (2009-04-02 00 31 02) ↑↑↑というか、ロックオンしてからじゃないと出なかった希ガス。 -- 名無しさん (2009-04-02 00 32 31) ニュートライってなんですか? -- 名無しさん (2009-04-02 22 35 57) SネロとかSダンテとかのいみはあるんですか? -- アクマ (2009-04-12 08 47 14) 意味っていうか、滅茶苦茶強くよくなってDTが減らない。 回復がなかったり、ランクが強制的にCとかDとかになっちゃうけど -- 名無しさん (2009-04-19 17 22 44) 既出だったらすみません。パンドラのリヴェンジって構えてから方向や角度は変えられますか? -- 名無しさん (2009-04-24 17 37 03) ロックオン解除して射撃ボタンのみ押してれば角度のみ調整可能。 -- 名無しさん (2009-04-25 05 51 58) ロックオン解除ですね。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-04-25 15 40 18) 一応ずらっと見ましたがキーはどこに配置とかの質問は乗ってましたが 自分の質問は常識なのかもしれませんが、すみません困ってます。 キーコマンドの変更はオプションで変更するのは分かるのですが 変更した後コンティニューでセーブデータにもどってもコマンドが変わっていません。 なにかセーブせんといけんとかあるんでしょうか? 「初期設定に戻す」はおしておりませんが^^; -- eyse (2009-04-28 19 54 07) すみません、さっきの質問した者です、分かりましたm(__)m もっとみてから聞くべきでしたね==; まだ一週間ほどしかしてない未熟者でまだSOSやってるとこなので また詰まったら質問させていただくかもしれません。 -- eyse (2009-04-28 20 07 10) BPにて 雷剥がした後のブリッツにRI当てると ブリッツがステージ中央に瞬間移動してRIが不発に終わる って事がよくあるんだが・・・ バグだろうか? -- 名無しさん (2009-04-29 12 55 33) ハイタイムってなに? -- 名無しさん (2009-04-29 20 17 58) 今DMDのダンテ編に入ってるのですがネロに慣れてしまっていてダンテが自分的に苦手です、 ファウストやメフィストの衣?剥がすのをショットガンやエボアボのチャージで剥がしてるのですが ネロみたく短時間で剥がせておりません、下手だからかもしれませんが動画などのうまい方のやり方を見る とエボアボ使ってるようですが、やつらの衣?を剥がすのにいい攻撃方法はありますでしょうか? -- eyse (2009-05-01 21 38 11) メフィスト、ファウストの衣はチャージしたショットガンをエアトリック後に至近で打ち込むとDMDでも メフィストの方は4発ほどで剥がせます エネステあると連射効くんで楽だと思います 後、これは早いか遅いかあんまり比べてないんで分かりませんがDT引いてパンドラの空中攻撃(ガトリングガン) をエネステやりながらやるとかなり早かったと思います 個人的な話ですが自分はパンドラのガトリングで剥がす方が好きです -- 名無しさん (2009-05-03 20 05 23) なるほど、エネステを使うんですね!分かっていてもなかなかやるのが難しいですが慣れなんでしょうな。 なんとかDMDをクリアすることはできましたが、BPはまだまだです^^; 苦手はどうやら、ダンテでのブリッツとメフィ、ファウ、魚、フロストのようです。 まだまだ未熟ですが現在は、HOHとBPと戦っておりますw ありがとうございました。 -- eyse (2009-05-03 21 44 25) ただ今DMDをプレイしている者です 敵が多数出現した際にカメラワーク意識しても一対一になれず困っています 本題ですが、敵にブロップで浮かしリアルインパクトを決め早々に撃破したいのですが ブロップで浮かした後RIをすると他の敵をロックオンしてしまい成功しません どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-04 16 58 20) 質問です パンドラの操作方法を教えてください。 どうやってパンドラの形態を変えるんですか。 教えてください。 -- 名無し (2009-05-15 17 59 25) 教えて教えて言う前にwikiの項目を見ろ。読め。 -- 名無しさん (2009-05-16 06 25 17) このサイトにあるツールって、どうやって使うんですか? 教えてください>< -- 名無し (2009-05-16 09 44 12) このサイトにコスチュームDLってありますがPS3でも使えますか? -- lou (2009-05-24 17 09 43) DMC4 PC版でスキルを買うときによこにちっこ動画が再生されますよね? なぜか自分の環境ではあれがカクカクのコマ送り動画になってしまいます。 ベンチでは全てHigh解像度初期設定で1,2,4がAで3がBです。 対処法ご存じの方おられましたら返事お願いします。 -- 名無しさん (2009-05-24 23 55 36) CAPCOM\DEVILMAYCRY4\nativePC\movie\id\d_act ここに動画があります。wmvなので普通に再生できます。なぜカクカクなのでしょうか? 以前一度インストールしたときはぬるぬる再生されていた記憶があるのですが。。 -- 名無しさん (2009-05-25 17 43 31) キーコフィングはどうすればいいんでしょうか? オプションでセッティングした後、データをロードしても反映されていません。 -- 名無しさん (2009-05-25 18 28 27) BPでダンテを倒したはずなのにモーションが無く普通に攻撃してきました。 そのあとバスターしたら高速移動して中央に止まったあとにミッションクリアーとなったんですけど、バグですかね? -- 名無しさん (2009-05-31 22 01 32) ↑BPでダンテを~の方 こちらはBPでダゴン倒しても触覚だけが残って攻撃してくることがありました。このときはバスターしたらモーションの途中で消滅しましたが・・・ある程度故意に触覚を残せるようです。 恐らくそちらのダンテも似たような現象だと。。。 ま、まぁ・・・バグっぽい小ネタという感じでしょうね!(たぶん! -- bb (2009-06-01 02 34 26) ↑キーコンフィグはまず、セーブデータをロードして、なにかのミッションを始めてから スタートメニューを開き各種設定で変えれますよ。 自分も起動後のオプションで変えるのかと思ってましたが、 よく考えてみれば変えたってデータロードしてないんだから ^^;意味無いんですよね オプションからのは最初からやるときのみでしょうね、 -- eyse (2009-06-01 20 34 01) 遅くなりました!キーコフィングについてありがとうございました! -- 名無しさん (2009-06-06 00 14 39) このサイトにのってるクリアデータってPC用? PS3じゃデータが見つけられない -- 名無しさん (2009-06-06 15 08 38) HEAVEN OR HELLってどうやってスタイリッシュPTS溜めるのですか? -- イタッチ (2009-06-07 00 14 48) ↑エネステ、ホッパー(回避)RGぐらいかと・・・ まぁアレは銃撃ってりゃいいだけですけどね(汗 -- 名無しさん (2009-06-07 11 52 00) BPをダンテで攻略中なんですがのクレドに勝てません。 かなりヘタレでルシフェルでピンナップ>ボンテージ>起爆や 倒れこんだらバンザイ連発してますが、なかなか上手くいきません。 ネロならミッションで練習できますがダンテはクレドはBPだけですよね; リベやギルもクレド戦で使えればもっとかっこよくできるんでしょうが・・・ -- sirokisi (2009-06-19 21 05 05) ↑ギルガメスの溜めストレイトは?あれなら相手がよろけてくれるのでキック13で追い討ちできます。 発狂したら当てにくくなるという欠点はありますが。ぶっちゃけクレドにルシフェルはかなり効率が 悪いです(盾的な意味で)。 -- 名無しさん (2009-06-20 02 36 53) リアルインパクトの小技なんだが「タイミング」よくの「タイミング」がいまいち分からない ただ連打すればいいのかタンタンターンって感じでリズムを取ってトリガーボタン押すのかどうか・・・ -- 名無しさん (2009-06-20 04 40 34) ↑ブリッツ限定かもしれないが、リアルインパクト命中→即トリガーだとブリッツが1段目で吹っ飛んでしまい、 2段目以降が当たらないという現象が起きてしまいます。他の相手でもある程度タイミングを合わせないと ヒット数が減少したりします。ただ、「そこまで厳密にやってられっか!」って人は連打でも問題ないと思います。 単純にヒットさせるよりはヒット数は確実に多くなるので。(前述のブリッツ除く) -- 名無しさん (2009-06-21 02 44 37) レスありがとー なら一撃目がヒットしたらトリガー引けばいいのかな? それからトリガー引かずにRI当てて、一撃目ヒット後にトリガー連打するっていう手もあったんだけど こっちもやはりちと不安定なんだよなぁ -- 名無しさん (2009-06-21 22 38 02) ↑↑↑↑↑ダンテでクレドはまずは果敢に打ち込んで盾破壊を狙う。 反撃は毎回ちゃんとかわすこと。反撃は来ることがわかっているので簡単にかわせる。 相手が兜割などで攻撃を終えたらTSなどで急接近して魔人化ハイタムジャンプ→エリアルx3→(エアハイク→エリアルx3)x2→DS切りx2 で吹っ飛ばしたら更にオーバードライブや次元斬。 再び打ち込みにいきながらコレを繰り返す。 槍投げはJBしつつ近づいてJR決めるか、適当にかわしながら接近してコンボ。 盾が割れたら魔人化して適当に地上コンボかますかピンナップ。 クレドは行動がパターン化してて読み易いのでノーダメも出来るようになるよ。 でもネロに比べて倒すのが遥かに遅いね。 -- BP620万@ダンテ (2009-06-23 01 32 19) HUMANのM5のS三つ取るにはどうしたらいい? どうしてもSPが5300ぐらいになってしまう フロストの再沸待とうにもそうすると時間がAになってしまうし てかこれDMDオールSより難くないか? -- 名無しさん (2009-06-28 22 12 35) ↑大聖堂2階から繋がる部屋or廊下にいる雑魚敵は? あれらも倒せば結構稼げると思うんだが -- 名無しさん (2009-06-29 23 37 07) 一応遭遇してる雑魚は皆始末してる だけどあの廊下は各個撃破しつつオーブ集めてるからSPが途切れるのかな? アドバイスThx 廊下は皆出してまとめて始末してみる -- 名無しさん (2009-06-30 06 28 06) MAX-Actのタイミングが全くわからんのですけど -- 名無しさん (2009-07-04 12 24 18) ↑よくある質問のところにEx-actのタイミングがかかれているので参考として どうぞ。あと動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm4908354 -- 名無しさん (2009-07-05 01 28 28) PC版で質問です ちょっとHDDの関係でDMCのファイルをD.に移動とかしてたらCAPCOM→DEVILMAYCRY4に以前までなかったSavedgameなるファイルがデータを作ってあった分だけ表示されててもしやと思ってゲームのロードをしようとしてみたらデータがなくなってました・・・ 一応セーブファイル?見たいなのはあるので復旧できると思うのですがどのように扱えば復旧するのか分かりません>< 分かる方ご教授ください;; -- 名無しさん (2009-07-05 20 50 30) セーブファイルがあるんならアンインスト→再インストが確実だと思います。 後はマイドキュメントに生成されているcapcomフォルダ→DEVILMAYCRY4に データを写せばokのはず。 -- 名無しさん (2009-07-05 23 52 57) あああ直りました! ありがとうございます>< インストされたフォルダじゃなくてマイドキュメントに入れるんですね 本当にありがとうございました! -- 名無しさん (2009-07-06 08 20 28) ↑の者です 直ったのはよいのですが今度はゲームを立ち上げた時の「DEVILMAYCRY」という掛け声や ミッションなどを選ぶときの効果音(カチッカチッという音)それからキャラクターの声やネロやダンテの攻撃の時の掛け声が聞こえなくなりました 他のBGMや効果音などはするのですが紹介した部分だけ音がしません 分かる方ご教授お願いします -- 名無しさん (2009-07-06 17 41 11) DMCファイルを移動させたのは良いがDMCの設定が移動していることに気づいてない、 またはその音声データだけが破損しているものと考えられます。再インストールは されましたか?されてないのでしたら再インスト(そのときにファイルをD 作成すれば 良いかと思います)、していても起きるというのでしたらそれらの設定がセーブデータ 内に作成されていることが予想されますのでこの場合はセーブも一からやり直す必要が あると思います。余談ですがPCゲームの場合セーブデータは単純なデータ的なもの(金 とかステータスとか)を保存するファイルと設定(キー設定やステージの進み具合)を 保存するファイルが分かれていることが多く、もしかしたらそのファイルを削除・修正 すればいけるかも。ただしその設定ファイル、結構重要な部分も保存しているので削除 する場合は気をつけて -- 名無しさん (2009-07-06 21 31 00) ふむふむなるほど 再インスコはしてみましたが症状は治りませんでした 試しにセーブファイルを外にだして起動してみたところデータはもちろんですが↑の症状も治っていませんでした ということは原因はセーブファイル以外にあると考えてよろしいのでしょうか -- 名無しさん (2009-07-06 21 49 03) 再インストが効果なしだとするとセーブデータやゲームファイルは関係ないようです。 となるとPCそのものの問題ですか・・・サウンドカードのドライバは最新ですか? -- 名無しさん (2009-07-06 22 25 44) あーもしかしたらskypeのためにサウンド関係をいじりすぎたのが原因なのかな? いろいろ試してみます 今日はこれぐらいにして後日結果を報告します なんかすいません自分だけの質問版みたいになったみたいで;; -- 名無しさん (2009-07-06 23 39 08) ハイキャパ5.1でエボニー&アイボリーつくれますか?もしつくれるならパーツ名教えてください。 -- 名無しさん (2009-07-09 20 03 01) ロックオンしたままシャッフルなどで↑↓を高速入力するとロックオンが別の敵に移ってしまいます。同じ症状の方いますか? -- 名無しさん (2009-07-10 15 33 24) L3(左スティック押し込み)をおすとターゲットをかえられるのでそのせいだと思います。 -- 名無しさん (2009-07-10 19 15 07) DLKモードって何ですか? -- たらう (2009-07-19 17 16 51) DLKではなくLDKかと。難易度のLEGENDARY DARK KNIGHTのこと。 -- 名無しさん (2009-07-19 17 34 04) 敵とか、増えるんですか -- たらう (2009-07-19 19 00 53) ちなみに、どうやったらLDKにいけるんですか? -- たらう (2009-07-19 19 09 42) 質問ばかりしないで少しはこのwiki内を自分で調べようよ… つか、普通にプレイしてたら勝手に出てるってくらいゆるい条件でプレイ可能になる。 -- 名無しさん (2009-07-19 19 29 13) このページにあるセーブデータはどのようにつかえばいいか教えて下さい -- 狩 (2009-07-22 01 11 50) ・・・そのセーブデータが置いてあるHPの掲示板で聞くべき事柄ではないでしょうか? (そのデータが置いてあるのはPS3naviさんのところなのでそちらでどうぞ) -- 名無しさん (2009-07-22 15 18 10) この間データが飛んだり一部の音が飛んでしまっていた者です しばらくぶりに起動してみたところすべて正常に作動しました 結局原因は分からずじまいでしたが、直ったので結果オーライでしたw いろいろ情報をくれた方ありがとうございました また何かあったらここを覗かせてもらいます お騒がせしましたー -- 名無しさん (2009-07-24 11 10 36) キャラを鍛えるってどういうことですか?鍛え方を教えてください。鍛えると攻撃力とか変わるんですか? -- 名無しさん (2009-07-29 18 45 00) ↑お前は一体何を言ってるんだ?・・・このゲームはアクションゲームであってRPG じゃないから沢山敵を倒したから攻撃力が上がるとかそんなことはありません。成長 要素等のゲームシステム(の基本的な部分)を知りたければwikipediaのデビルメイ クライシリーズを参考にしてください(公式ページはわりと不親切な造りなので)。 それとキャラを鍛えるという言葉ですが、大抵の場合「そのキャラの操作を練習する」 ことを指します。鍛え方についても練習してくださいとしか言い様が無いです。 ニコニコ動画やyoutubeに上手な人の動画が転がっているのでそちらを参考にどうぞ -- 名無しさん (2009-07-29 22 13 00) ↑↑何を言ってるかよく判らんが、 キャラを強くするって意味ではプラウドソウルを集めて新たなスキルを使えるようにしたり、 (当然使いこなせるかはプレイヤーの腕の問題、使いにくい技も中にはあるんで取捨選択も重要) ブルーオーブ集めてライフを増やしたりする位だ。 後は↑の人の言うとおり練習してくれとしか言いようが無い。 -- 名無しさん (2009-07-29 23 36 43) 『MISSION 11 ~閉幕~』の「グリムグリップ2個の所は適当にヘルバウンドすれば進める。」の場面ですが、下に落ちた状態から、壁越えをするコツがどうしても掴めません。エアハイクを使用しても無理です(T_T) コツが有りましたら御伝授お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-02 13 20 32) ↑下に落ちてしまってる場合 最初の動かない奴は「2つのグリップ真ん中辺りから2つ目のグリップ目掛けてヘルバウンド →壁近くでジャンプ」、動くほうもほぼ同じですがタイミングを合わせないと難しいです。影に 注目すること。 下に落ちてない場合は 動かない方「1回ジャンプ→2回バウンド→壁際でジャンプ」で、動くほうは1個目のグリップ が下にあるときに同様にすればいけるはずです。 -- 名無しさん (2009-08-02 18 32 03) ↑ご指導有難う御座います (_ _) -- 名無しさん (2009-08-02 18 40 46) 一番簡単なミッションを総てクリアしました。体力ゲージの2段表示や、DTゲージを増やすパワーUP方法が解りません。 どの様にしたら良いのか、宜敷お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-05 12 33 30) 説明書ちゃんと読んでる?体力はブルーオーブ、DTゲージはパープルオーブって基本中の基本 だと思うんだが。どこに売ってるかはすぐにわかるだろ?ここのwikiのメニューバーにブルー オーブの項もあるからそっちで調べること。 -- 名無しさん (2009-08-05 12 49 44) 何でもかんでもここで聞けばいいって思ってる奴多すぎだな ここで回答待つより調べた方が圧倒的に早いのに -- 名無しさん (2009-08-10 17 26 22) 説明書を見ず、わざわざネットの攻略ページに来たにもかかわらず、肝心の攻略や基本説明をすっ飛ばして質問コーナーに来たとしか思えないその思考回路は一生理解しかねる。 -- 名無しさん (2009-08-13 00 55 39) ダンテのパンドラのボウガンとかミサイルランチャーって上下左右に 少し向きを変えられるみたいですけど、やりかたがわかりません。教えてください -- 名無しさん (2009-08-15 15 08 14) ロックオンを外せ。まずはそこからだ。 -- 名無しさん (2009-08-16 06 07 30) 死にまくった時に勝手になる何とかハンデって実際どうなるんですか? -- 名無しさん (2009-08-25 22 54 32) クリアランクが下がります。 -- 名無しさん (2009-08-26 07 22 10) ボスなどよわくなるんですか? -- 名無しさん (2009-08-31 20 32 18) ↑の質問は↑×3のコンティニュー絡みの質問ですか?であればコンティニューすることで敵は ある程度弱体化します。ただし、評価はかなり落ちますし、弱体化の程度も微々たるものです。 難易度DMDにいたってはこの弱体化もありません。個人的にはクリアできない方にはコンティニュー に頼るよりは多量のアイテムによる突破をオススメします。 -- 名無しさん (2009-09-01 12 58 54) ありがとうございます -- 名無しさん (2009-09-01 17 22 58) ネロの右腕はどうして悪魔の右腕になったんですか? -- バージル (2009-09-05 18 34 50) ↑ ストーリー上明かされてないものをプレイヤー側が知るわけないでしょ^^ -- 名無しさん (2009-09-05 21 53 14) ↑↑角川からDMC4の小説が出てますのでそちらが参考になると思います。 -- 名無しさん (2009-09-06 20 30 27) ドレッドノート」状態を常に使用できるバグ これってPC版では出来ないのでしょうか 出来るとしてもどうしてもタイミングがわかりません -- 名無しさん (2009-09-13 02 40 06) ↑すいません、自己解決しました -- 名無しさん (2009-09-13 02 43 08) SOSのM9のグラディウス×8とアンジェロ隊に悩まされています たくさんの敵に囲まれた時のコツとかあれば教えていただきたいです -- 名無しさん (2009-09-19 00 33 34) ↑裏技・小技の実践的テクニックを参照してください。特に一番上、 視界を変えることで攻撃する敵の数を減らすテクニックはかなり便利 だと思います。後は必要以上のバスターの使用を避ける、チャージ ショット3を覚えておけばそれほど手間はかからないはずです。 -- 名無しさん (2009-09-20 00 21 31) ダウンロードしたセーブデータってどう使うの?? -- 名無しさん (2009-09-21 11 01 58) zip解凍ってどうすんの?? -- 名無しさん (2009-09-21 11 04 48) ↑↑↑丁寧な回答ありがとうございました -- 名無しさん (2009-09-23 10 19 56) PC版で使用しているモニタを変えたら、解像度が1920×1080にできなくなりました。 フルスクリーンにしても、アスペクト比が4 3で、それが引き延ばされるだけです。どなたか解決方法を教えてください。 使用しているモニターはLGのW2453Vです。 -- 名無しさん (2009-10-11 18 41 58) ルシフェルのコンボCの三段目がどうしても出ないんですが、自分だけなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-11 21 11 07) ↑コンボCは確かダンテがグッと構える(右足を曲げる)から そのときに剣ボタンで出せるはず。 自分が思ってるよりもかなり遅めに押せば出せると思う。 -- 名無しさん (2009-10-11 21 36 18) そうなんですか!ありがとうございます。 いっつも仕方なくコンボEを使ってました。 デビルシリーズは、2は途中で挫折したけど、他は基本やってるのになぁ…(笑) -- 名無しさん (2009-10-11 23 53 59) DMDの全Sランククリアを目指してる人へ クリアレコードの判定が緩いのでアイテムを駆使すればどうにかなる(判定時にペナルティになるものは絶対ダメ) -- どこに書いたらいいかわからない (2009-10-28 22 41 53) 簡単に出来る裏技ありませんか? -- 名無しの権兵衛 (2009-10-30 14 14 26) ダンテ2戦目、ショットガンを突然打たれてそれだけでノーダメが消えてしまう。 もうトラウマもの。あのショットガンにはどう対処したらいいのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-11-02 01 11 08) 基本的には中距離を保ってチャージショット中心で応戦するのが良いです。 すべての項目でSランクを取れればアイテム使いまくっても問題ないですよー(スタイリッシュがAでもギリギリで総合Sになる時もあります) -- 名無しさん (2009-11-02 05 04 09) ノーダメージにこだわるのであれば、左のメニューバーの「各ボス攻略」の「ダンテ(二回目)攻略」 の項目を参考にしてください。若干パターンが違いますが、以下の動画も参考にどうぞ PS3デビルメイクライ4製品版をプレイしてみる http //www.nicovideo.jp/watch/sm2811416 (ニコニコ動画からなので、登録が必要になります。) -- 名無しさん (2009-11-03 01 53 26) レッドオーブの簡単な集め方教えてください -- 名無しさん (2009-11-05 16 24 55) ↑裏技・小ネタのところを参照 -- 名無しさん (2009-11-06 12 25 30) ここのサイトにあるSネロとSダンテが出せる裏技の使いから教えてください。 -- 名無しさん (2009-11-12 22 41 28) DMDモードクリアで使用可能になります。裏技というより クリア特典の類ですね -- 名無しさん (2009-11-14 18 56 13) ダンテのミッションで、ギルガメスの破片?があると、友人から聞いたのですが、入手方法がわかりません。どなたか、お教え願います -- まだ中3です。 (2009-11-24 10 15 21) いや、そんな話は聞いたこともないですが?もしかして、ムービーで叩き壊した建造物の破片の ことではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-24 16 57 39) そうですか・・・ありがとうございました。 今度そのことを聞いた友人に、話を聞いてまた投稿します。それでは、また。 -- 中3 (2009-11-24 21 43 20) トレーラーでどうみてもネロのステージなのにダンテでプレイしている部分があるのですが可能なのでしょうか?ちなみに最初にエキドナにおそわれて走って逃げる部分です(エキドナが橋をぶっ壊しながら追いかけてくるところ) -- 名無しさん (2009-11-25 22 36 03) トレーラーでは開発段階のものや没になったネタを含む場合があったりしますから。とりあえず普通は ダンテでその場面はプレイできません。 -- 名無しさん (2009-11-26 16 46 22) これは、面白いですか。 -- 剣 (2009-12-05 19 35 14) 雑魚戦、特にネロでの操作がシリーズ随一の出来。それ以外は超がっかりゲー よってブラッディパレスは神 -- 名無しさん (2009-12-06 21 27 02) 自分の中でDMDのM18のタイムアタックをしているのですが、youtubeにある3分何秒っていうのが最速なんですかね? -- 名無しさん (2009-12-11 17 45 37) ダンテ操作中エボアボの□ボタンでの攻撃で連射がとても遅いのですが連打が足りないのでしょうか? 1秒に4発ぐらいしか出ないんです。何かやり方があるんですか? -- 名無しさん (2009-12-15 10 57 08) ↑計測してないから確実じゃないけど、がんばっても毎秒5発くらいだと思う。 GSのLv4でできるハニカムファイアとの差をつけるためにそれくらいを限界に設定していると思われる。 -- 名無しさん (2009-12-17 11 03 34) ↑有難うございました。皆さんそうでしたか 確かにハニカムとあまり差が無かったらおかしいですね。 -- 名無しさん (2009-12-19 09 23 39) コンバータを使ってPS2のコントローラーでプレイしようとしたのですが、メニュー画面で十字キーの右ボタンを押すと下方向に動きます(ゲームパッドの設定は6です)。 ちなみに決定が△、キャンセルが○という割り当てになっているみたいです。 ゲームを開始すると、キャラクター移動が十字キーでしか出来ません。 他にもコンバータ本体の設定やデビルメイクライ4自身の設定も色々弄ってみましたが上手く行かなかったので、とりあえず設定は全て初期化しました。 どうにか左スティックでキャラクターを自由に移動させたいのですが、どうすればいいでしょうか? はじめてのパソコンゲームなので、なるべく詳しいと嬉しいです。 -- ノアール (2009-12-22 03 16 15) ↑アナログボタンは押してますか?コントローラー真ん中のレッドライトが光ってないと スティック操作が効きませんよ。 -- 名無しさん (2009-12-22 16 41 16) アナログボタンは押しています。 今確認しましたが、ちゃんと赤く光っています…。 なんでちゃんとコントローラー動かないのかなぁ…。 -- ノアール (2009-12-22 17 29 33) このサイトにあるDMC4の最強データの使い方を教えてください -- ;kjlhkgffd (2009-12-23 21 15 34) XB版でM11で時空神像先のグリムグリップが2個の所から進めません グリップと壁の高さが同じぐらいなのですが どうすれば進めるのでしょうか 解るかたお願いします(バグ?) -- 名無しさん (2009-12-23 22 43 36) ↑バネみたいに飛んでいけばよいのです。1個目が下で2個目が上のときに連続グリップのような形で。 そうすればジャンプ方向が上に行くはずなので、壁を飛び越すor壁に乗っかることができます。 -- 名無しさん (2009-12-24 11 58 08) DMDのM10ダンテ2戦目で、スナッチから打撃10発程度→スナッチ→ブルーローズ空打ち→打撃・・・(繰り返し) と言った感じでハメている動画を観ました。その通りにマネしてみたら自分でも出来たのですが、 これはどういった原理でハメているのでしょうか・・・ブルーローズの空打ちが重要なのでしょうか? ポイントが分かれば自分なりにアレンジしたいと思い、質問しました。よろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-12-25 11 59 10) ↑11発目の攻撃でダンテは緊急回避動作に入ります。こうなるとスナッチは入らなくなります。 要は回避動作寸前まで殴る>スナッチで殴った回数リセット>タイミング合わせ>殴る、という 行動を行っている訳です。 -- 名無しさん (2009-12-25 12 52 43) ネロやダンテの各技の攻撃力を教えてください。 ネロはEX時のも教えてください 長文になってもかまいません。 -- 名無しさん (2009-12-26 11 23 29) ↑↑ご回答ありがとうございます。空打ちはタイミング合わせなんですね。 あと「スナッチで殴った回数リセット」とのことですが、 これはあくまで回避動作寸前でスナッチを入れた場合のみ 殴った回数がリセットされると考えて良いのでしょうか? そうでないと打撃→スナッチ→打撃・・・だけで毎回打撃回数がリセットされて 延々と繋がる気がしたもので・・・。 -- 名無しさん (2009-12-26 11 47 05) wikiにあったコスチュームDLはPS3には使えないんでしょうか? -- 龍 (2009-12-28 17 03 47) ITEM使用によるボーナス剥奪と、コンテニューによるペナルティーは どちらが減点が大きいですか? -- 名無しさん (2009-12-31 00 51 25) チキンプレイになりますが、ホーリーウォーター連発でHAHってクリア可能ですか? 可能ならやろうと思ってるんで教えてください。 -- チキン (2010-01-02 00 14 47) ↑↑コンテニューの方が減点は大きいと思います。アイテム使用してもSランクは取れますがコンテニュー有りだとスタイリッシュポイントが0になってしまうので大体C前後の評価になりSはまず取れないと思います。 あと要望なのですがBPダンテで行く時のVSダンテ(2Pカラー?)の攻略がないので編集できる方は増やして頂けたらと思います…!既にあるようでしたらすみません;;スルーお願いします。 -- 名無しさん (2010-01-04 08 08 06) ↑ダンテVSダンテですが、一応各ボス攻略のダンテ2戦目の一番下に攻略っぽいものが存在します・・・ が明確な攻略法みたいなものは無いです。ロイヤルガード時は崩す術が無く、かなり分が悪いです。 ただハメ技のようなものは存在します。ドレッドノート(ゲージなしでも可)で無敵状態になり、 その場でリアルインパクトの体勢を取ると、かなりの率でホイホイついてくるため、敵の攻撃を やり過ごしてリアルインパクトを叩き込むことが可能です。ただし緊張感を著しく削ぐため、 まったく面白みに欠けます。 -- 名無しさん (2010-01-04 22 27 27) こんにちは 今DMDの2周めをやっていて、ダンテ時、図書館みたいなところでアンジェロ隊と戦いますよね? 小ネタのエネステのところで、「飛ぶアンジェロにはエネステ不可」とあったんですが、自分は何回か空中のアンジェロをエネステしたんですが… 実際どうなんでしょうか?(なんか隊列組んで自爆特攻しようとして空中にいるときとかです) -- 石鹸 (2010-01-07 11 37 26) 無いのはエネステに付随する「(敵行動の)キャンセル効果」であって、エネステ本来の 相手を土台にさらにジャンプする機能自体は普通に働きます。 -- 名無しさん (2010-01-07 18 43 48) !! なるほどそういう事ですか。 言われてみればひるみ(?)モーションになりませんね。 レスありがとうございました!m(__)m -- 石鹸 (2010-01-07 20 54 23) おしえてちょんまげ!! 伐採許可区のバイタルスターが取れないのですが、どうしたらよいでしょうか? -- レディ (2010-01-16 18 42 25) 質問よろしいでしょうか? NO Damage や NO Item は スコアに加算されるのでしょうか? -- iso (2010-01-17 23 10 14) ↑加算されます。普通に取得したスコアに、NO Damageで1.3倍(だったかな?)、 NO Itemで1.2倍?されます。 -- 名無しさん (2010-01-18 01 18 56) 返事ありがとうございました。 -- iso (2010-01-19 20 36 18) もうひとついいでしょうか? ギルガメスの溜め攻撃が溜まった瞬間(さらに威力が上昇する) までの時間はどのぐらいでしょうか? できれば丁度良いタイミングを教えてください -- iso (2010-01-19 23 01 06) ↑正確な時間はわからないのでLibraryのディバインドラゴンの動画で確認してください。 あれは2段階溜めてから発動させるので、時間を測るには都合がよいかと思います。ちょうど 良いタイミングについては、光ったら即ボタン離す感じで -- 名無しさん (2010-01-20 00 22 04) ダンテが使う閻魔刀の技は増やせないのですか? -- こしあん (2010-02-06 17 26 27) ↑無理です。地上コンボ、空中居合、次元斬(近・遠)の4つのみです。ただ、 4つという数はトリックスターやロイヤルガードの技数と変わらないので、 別にこれ(ダークスレイヤー)だけ弱いというわけでもないと思うのですが。 個人的に幻影剣もつけて欲しかったな。 -- 名無しさん (2010-02-06 23 02 28) ありがとうございます!それにしても5は出るのだろうか? -- やっぱりこしあんが良い (2010-02-07 20 27 41) デビルトリガーゲージってどうすれば最高まで行くんですか? 教えてください -- 初心者 (2010-02-11 17 55 59) ミッション05の螺旋棟の途中にあるホーリーウォーターが取れません…。取り方を教えてください -- えっつん (2010-02-14 18 04 40) ↑青ランプのところに近づけば普通に取れるはずです。どうしても取れない場合は レッドオーブ結晶or隠しオーブ(どっちだったか忘れた)の階からランプの方に (つまり螺旋塔の中心の方へ)歩いていってください。ランプのところから落ちる ぐらいまで近づけば取れるはずです。 -- 名無しさん (2010-02-15 09 05 34) 教えていただきありがとうございます。 おっしゃる通りにやってみたのですがやはり出来ませんでした…。 今日はあきらめてまたチャレンジしてみます。 ありがとうございました。 -- えっつん (2010-02-16 02 31 26) ↑取れました! 昨日さんざんやって取れなかったのに初めてSOSやってみたら一回で出来ました♪(なぜ…?) ゲーム初めてなのでいつもミッション攻略拝見しながらやってるのですが、ミッション05の資料展覧室で追加エネミーにブリッツが出てきてビックリしました! SOSなのに出るんですね…! -- えっつん (2010-02-17 01 45 44) ↑すでに取ってしまってたんじゃ? SOS,DMDとDH,Humanでは出てくる悪魔の配置が異なっています。全体的にSOS(とDMD)の方は 面倒くさい敵が多めに配置されています(当然か)。逆に言えば、SOSとDMDでは敵の配置が同じ なので、配置を覚えておくと便利です。 -- 名無しさん (2010-02-17 06 29 14) あ!そうかもしれません! 取った後も同じ場所が青く光ってたし。納得です! あとブラッディパレスのベリアルの炎がいつまでも消えてくれなくてバスターできません。 火柱と火柱の最後に突進してくるのも苦手でいつも早々に死んでしまいます。 ミッションの時は上手くいくのですが、あれはホントにHumanレベルなのですか? 私が弱いだけかもしれませんが、何か効くコンボとかないでしょうか? -- えっつん (2010-02-17 14 58 35) ブラッティパレスのボスは難易度SOSの時の強さですよ。 正面、背後からの攻撃は高確率で弾かれるから、側面から攻撃。 あと、ベリアルと距離を取り過ぎるとかなりの確立で突進攻撃を仕掛けくる。 多分、火柱攻撃をベリアルから離れるように走って回避してるんだと思う。 ベリアルを中心にぐるぐる回るように走れば、突進はしてこないかと。 要は、離れなければ突進はまず来ないってこと とりあえず中距離を保って、ジャンプ斬りを誘発。 ジャンプ斬りをサイドロールかジャンプで回避して、 キャリバー>空中コンボ か ストリーク>地上コンボ どうしても駄目なら、中距離を保ちながらチャージショット3をひたすら繰り返す -- 名無しさん (2010-02-18 02 20 35) ありがとうございます! ベリアルをSOSのミッション02で練習して攻略できるようになりました! あとはステージ23あたりから時間切れになって進めないです。 多分ブリッツと他の敵がでてきた時に、時間がかかってしまっているようです。 雑魚敵から倒したいのですが、回避が出来なくなりそうであまり攻撃に専念できないです。 もう少しブリッツを練習してみます。 あとダンテでのアグナス苦手です・・・。 ボス攻略見ながらやってますが、アイテム使いまくりでなんとか倒してます。 SOSってどちらかと言うと回避に重点をおいて戦った方が良いでうよね? 回避の苦手な私は攻め時と守り時がわかりません・・・ -- えっつん (2010-02-19 13 16 01) 25階はアサルトがどれか1体死ぬとブリッツが出てくるようになってる。 だから、アサルトは3体共均等にダメージを与えて同時に倒せばいい。 そうすりゃ1対1で戦える 26階、29階も戦闘開始からブリッツが動き出すまで少し時間があるから その間に1~2体倒しておくとかなり楽になる 残りは、逃げながらチャージショット3で倒せばおk 1体複数の時は、スタイリッシュじゃないけど ジャンプ>スナッチ>ダブルダウン の繰り返しが被弾率が低いと思う (でもブリッツがいる時はやめたほういい) -- 名無しさん (2010-02-19 20 43 48) ダンテのボス戦で最も無難(かつ容易)なのはルシフェルでの攻撃だと思います。基本は空中で連続スプラッシュ、 敵が近づいてくる場合はピンナップ+クライマックス、敵が動かない場合はその場で連続ピンナップで大抵のボスは 切り抜けられるはずです。(ブラッディパレスのクレドとダンテは除く) 積極的に攻めるよりは時間がかかりますが、ある程度回避に専念できるのでダメージを抑えられると思います。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 45 40) 均等に攻撃して同時に倒す!なるほどです! あまりロックオンした時の残りライフをよく見てなかったので、目からうろこです!! ダンテはスタイルチェンジが素早くできないので、ボス戦はほぼトリックスターでいます。トリクスターからソードマスターへスムーズにできるように変更できるよう練習してみます。 ルシフェルってなんか攻撃してる気がしなくて、リーチも長いし使いやすいのでリベリオンをよく使用してました。 ルシフェル意識して使ってみますね。 いつも丁寧にご回答いただき、ありがとうございます! -- えっつん (2010-02-20 10 44 23) すみません、ゲームには関係ないのですが… 最近携帯電話からこの質問コーナーに入れません。 エラー画面が出て「レスポンスが不正です」と表示されます。 以前は問題なく見れましたし、その他のコーナーもエラーは出ません。 どなたか理由がわかられるかたいらっしゃいますか? 機械とかすごく苦手なもので・・・。 こちらを借りて申し訳ないのですが、よろしくお願い致します。 -- えっつん (2010-02-20 10 55 16) クイックドライブがなかなかでにくくて、 3回に1回くらいしかでないんです。 なんかコツとかあれば教えてほしいです。 -- 名無しさん (2010-02-23 00 24 53) wikiに載ってたら御免なさい。 レーザーは回避で避ける事はできますか? misson9のレーザーが怖くて・・; -- lol (2010-03-30 22 10 19) クイックドライブは最初に◎押した状態だと出やすいですよ。 -- 名無しさん (2010-04-04 10 54 21) はい、出来ます。 サイドロールには無敵時間がほんのわずかありますから、 あたりそうになった瞬間にやればすり抜けられます。 アングルが横からなので、ネロの背中が見えるように向いてサイドロールです。 -- 名無しさん (2010-04-04 10 59 30) ↑の回答はレーザについてです。 -- 名無しさん (2010-04-04 11 00 42) スタイリッシュポイントの算出方法、どなたか正確にわかる方いませんか? 攻撃方法毎に基本値が設定されていて、技を出した時のスタイリッシュランクで 補正されるのかな~というのが体感ですが、もちろん根拠があるわけもなく。 スタイリッシュランクの上昇量=スタイリッシュポイントというわけでもないようで。 あと、デビルハンターランクのポイントの算出方法もよくわかりません。 ミッションをノーダメでタイムSでできるだけたくさんの敵をS~SSS出しながら倒してるのに、 ランク上位の人と比較するとスコアが1ケタ違います。なぜ??? 体感ですが、タイムがAに落ちても敵いっぱい倒した方がスコアが高かった事が多いです。 しかし山のようにスタイリッシュポイントを稼いでもタイムがDだと大幅に減点されて高スコアは 望めないようですね。 -- 将来の夢はダンテ (2010-04-06 16 31 51) すいませんネロのM11途中で進めなくなっちゃったので、やり方を教えてほしいのですが・・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 09 52 42) ↑ここのM11のページをみれば解決すると思います。 がんばって -- 名無しさん (2010-05-06 01 01 38) 今現在、敵の体力が減らなくなるMODを 入手できるサイトなどはありますか? -- 名無しさん (2010-05-15 23 54 52) スタイリッシュポイントは (敵へ与えたダメージ)×(スタイリッシュランク)だから高ランクを出す、ではなく高ランクでダメージを与えると稼げる。 残り一撃のときにダンスマカブルのようなトドメ属性無しで攻撃しつづけてもポイントは稼げない。 デビルハンターランクのポイントは (ステージごとの基本点+スタイリッシュポイント)×タイム評価×オーブ評価×ボーナス×難易度 となってるらしい。 -- 名無しさん (2010-05-24 23 58 43) パンドラの災厄ゲージってどこにでるんですか? -- 名無しさん (2010-06-08 22 48 22) USBゲームパッドコンバータを使用してPS2のコントローラでプレイしているのですが、右アナログスティックでの視点変更(カメラ移動)ができません。 「コントロールパネル」→「ゲームコントローラ」の画面ではちゃんと認識しています。 「DEVIL MAY CRY 4 LAUNCHER」の画面の「GAMEPADの設定」→「RS」の所で設定すると思うのですがどうしても上手くいきません。 どなたか教えてくださいませ…(泣) -- 名無しさん (2010-06-21 17 37 15) ダンテはいつから使えますか? -- 名無しさん (2010-07-04 14 50 41) ↑ゲームを進めろ -- 名無しさん (2010-07-05 06 59 32) お勧めのスタイルって何ですか? できればその理由もお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-06 21 11 58) すごい遅いけどクイックドライブのコツ教えてくれた方ありがとう! -- 名無しさん (2010-07-08 22 22 46) お勧めのスタイルといっても人それぞれだよ。 まあ個人的に言えば ・ソードマスター(攻撃スキルが多くつかいやすい。ついでにかっこいい) ・トリックスター(敵からの攻撃のとっさの回避にとても便利。) の二つですかねー。 -- 名無しさん (2010-07-08 22 42 49) 動画で見たのですが、スタイリッシュランクの下のstylish PTSはどうやって表示させますか? -- 名無しさん (2010-07-09 20 59 59) ありがとうございます。どのスタイルを強くすればいいか迷ってたのでとても役に立ちました。 -- 名無しさん (2010-07-11 00 54 24) クレド戦で槍を弾けるのですが、投げ返せません。バスターのタイミングが完璧じゃないと、無理なんですか? -- 名無しさん (2010-07-22 12 55 59) シビアだけどタイミングが合ってないと捌けないのは当たり前です -- 名無しさん (2010-07-22 17 23 33) クレドの槍はクレドとの距離が近ければ投げた瞬間、遠ければ投げた後にワンテンポおいてバスターするといいかもです。 -- 名無しさん (2010-07-26 12 05 38) 質問です。バグなのかもしれませんが、ブラッディ・パレスの101階ダンテ戦終了後(ネロでいきました)にダンテが地面に膝をつくじゃないですか、そのモーションが無く、ダンテがHP0になると同時に棒立ちになってしまいました。(クリアはできました) 倒した時のスタイルはRGで、PS3版です。 どなたか同じような現象をみたことがある方は、返答よろしくお願いします。 -- lmn (2010-08-05 17 15 50) 追記:バスターでトドメをさしました。 -- lmn (2010-08-06 12 28 31) ↑私も先程BPをクリアしたらダンテが棒立ちのままクリア画面になりました。こちらもPS3で倒した時はRGでした。ダンテのHPが0になってBGMが止んだ後でも攻撃ボタンを押すといくらか攻撃でき(ダンテは棒立ちのまま)数秒続けるとクリア画面に入る…というものでした。これはバグですかね…? -- 名無しさん (2010-08-06 14 10 17) とりあえずは同じ症状の方がいて安心ですwww 機会があればもう一度確認したいと思います。 やっぱりバグですかね?返答ありがとうございました。 -- lmn (2010-08-11 23 46 21) ↑&↑↑自分もありましたよ。何度も見た記憶があります。細かいシチュエーションは覚えていませんが。 あやふやですが、ショットガン縛りで登った時に、ショットガンでチマチマ撃ってたら確か棒立ちで終わった気がします。 -- 名無しさん (2010-08-12 02 04 52) 銃器でダンテに攻撃するとたまにのけぞり動作が出ないですよね? (相手の攻撃中に当てたりすると) ということは、のけぞり効果のない攻撃でトドメをさすと棒立ちが発生するのでしょうか? 叩きつけバスター後は受け身をとって立ちますからね。 返答ありがとうございました。 -- lmn (2010-08-13 13 47 03) 関係ありそうなページを見ても分からなかったんだが、ミッション10等の敵ダンテはDT引かないのかな?dmdでそれなりに長い間戦ったが引いてくれない。。。 -- 名無しさん (2010-09-12 01 29 49) ダンテがDT引くとスーパーアーマー付いて手が付けられなくなるからじゃないか? 後は姿が大幅に変わるからとか -- 名無しさん (2010-09-12 22 49 06) ダンテのSTYLEチェンジがなかなか難しいです。もっと迅速にできないものかと思うのですが、皆さん独自のダンテ練習法はありますか?やはり数をこなして慣れていくのが一番の王道なのでしょうか?あとはセンスの問題でしょうか(笑) -- 名無しさん (2010-09-13 03 29 30) 練習しなくても得意な人はいそうだよね。自分はひたすら戦ってその場のノリとタイミングで左指を動かしまくる感じ。主にTSのワープ移動からのSMやGSには慣れようとしてる。時折頭がついてこれないときがあり、リアルインパクト出そうとして背後にショットガンという奇行(笑) ダンテDTの件で返答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-09-13 06 11 22) Sキャラを出したのにつかえません。何ででしょうか? -- 名無しさん (2010-09-16 21 41 20) 選択しても使えないという状況です。 -- さっきの人 (2010-09-16 21 44 17) ミッション6の本部に戻るというところで光の広間の左右の 扉じゃなく、そのまま前に落ちてしまって正規ルートが わかりませんorz もう1時間くらい彷徨ってます・・・ -- (´;ω;`) (2010-09-20 19 19 04) 昨日DMC4を初めてしてM3までクリアしました 今日もロードしてM$4から始めようとしてもM3の画面しかでません きちんとセーブもしていてクリアした時の「ランクB」と書かれていました でも「次に行く」の項目がありません またこのミッションやらないといけないんですか? 教えてください -- ue (2010-10-17 14 52 45) こんばんは。 初めて質問させてもらうのですが、コンプリートデータ(PS3)の使用の仕方を詳しく教えていただけないでしょうか。宜しく御願い致します。 -- 名無しさん (2010-10-17 22 20 46) ↑↑↑ M6は最後、滝を目指します。 双六の間~アグナス戦~紋章発動~滝から橋が出る~直ぐ近くの階段上る ~アンジェロ軍団倒す~赤い足場で上まで行く~シャンデリアで壊した入口のどちらかの扉に入る ~フロスト無視で扉に入る~橋を渡る。 -- DS (2010-10-26 16 49 29) スーパーダンテ「ネロ」使うとなんかクリア場面にSUPERCHARACTERってなにでしょうか? -- dmc4 (2010-11-21 07 53 40) スーパーキャラクターを使った事によるペナルティです。 スーパーを使うとポイントが大幅に削られます。 ブラッディパレスで使ったらどうがんばってもSSになりません。 -- 名無しさん (2010-11-21 22 38 22) 初心者なんですが、普通にプレイしているとかってにオートマチックになるときがあります。なぜですか? -- 名無しさん (2010-12-31 15 40 55) キャラクターの選択画面の時にちゃんと設定していますか? -- 名無しさん (2011-01-01 02 31 43) あそこでオートマチックにできたんですね。 知りませんでした。ご迷惑おかけしました。 きたんですね。 -- 名無しさん (2011-01-01 15 40 40) 最後の行、間違えました。すいません。 -- 名無しさん (2011-01-01 15 44 41) ネロでエキドナを倒した時に、エキドナが変なかっこでしばらく飛行した後分裂してオーブがでてきました。 これはバグなのでしょうか?同じ症状が出た人や詳しくわかる人も教えてください。 -- 名無しさん (2011-01-23 22 47 19) 普通のミッションですか?それともブラッディパレス? ブラッディパレスの場合は石になった後に爆発してオーブが出てきます -- 名無しさん (2011-01-24 19 49 31) あと普通のミッションの19でも同じく石になったあと爆発します。 -- 名無しさん (2011-01-24 19 53 25) M10のエレベータ?の落ちるところから先に進めません! 落ちるのはわかってるのですが 落ちても1番したに行くだけで意味が わかりません!! そのせいで今とまっています だれか教えてください! 私は素人なので技の名前とか言われてもわからないので 素人向けに説明してください! -- サーヤ (2011-02-06 18 53 59) すいません! 自己解決しました ありがとうございました -- サーヤ (2011-02-06 19 03 12) ゲーム初心者です。 ブラッドソウルはミッションクリア時にしか獲得できないのですか? ちっとも貯まらなくてスキルアップができません。 皆さん、序盤でエアハイク、とかチャージシット3とか使ってるようで 信じられません。下手すぎるのかなぁ。続ける気が・・・・ ブラッドソウルを多く獲得出来る方法とかあるんでしょうか。 -- 名無し (2011-02-20 21 01 51) ↑ 訂正 ブラッドソウル→プラウドソウル チャージシット→チャージショット でした。 -- 名無し (2011-02-20 21 18 00) このサイトの裏技・小ネタの項目に稼ぎ方載ってるので参考にしてみては? あとスキルは自分が使いやすいと思ったものだけ覚えていけばいいと思います。 -- 名無しさん (2011-02-21 00 35 22) 有り難うございます。参考にします。 ランクに関係してるんですね。私は下手なうえに探索とかで時間がかかるので Cランクばっかです。だめですね・・・ -- 名無し (2011-02-21 09 51 46) 誰だって最初はそうです。 ここのサイトのコンボとかも参考に自分なりのコンボを作ることができれば ドンドン楽しくなっていくので頑張ってください!! -- 名無しさん (2011-02-21 23 39 53) ↑↑私も最近プレイし始めましたが、探索で時間のかかったミッションなどは、道を覚えて再チャレンジしています。 クリアタイムとファインドオーブの評価はほぼ確実に上がりますよ。 スタイリッシュランクはBばかりですけど! -- 名無しさん (2011-03-09 12 24 47) 稼ぎ方法教えてください (レッドオーブ) -- dannte (2011-05-01 17 30 43) ↑裏技・小ネタに書いてあるよ。今更ですが。 -- 名無し (2011-05-04 07 23 00) ちょっとやりやすそうなダンテコンボ考えた。 だれかやってみて。 エボアボ、ギルガメス、SMの状態から キック13→リアルインパクト(昇竜でも代用可)→チャージ中にGSとリベリオンに変更→レインストーム→兜割り ダメージ大したことないけどDMDでもDTなら大体やれた。 キックで上がらなきゃ諦めて別コンボの方がいいかも -- SUM (2011-05-14 22 06 28) ↑追記。 キック13のときはDTしないほうがいいかも -- SUM (2011-05-14 22 08 19) PC版のDMC4を買おうと思うのですが windowsforxbox無線コントローラーは対応しているでしょうか? 有線と無線で結構使えるゲームが違うので心配です -- mari (2011-05-23 17 58 37) DTゲージはどうやって増やすんでしょうか? ストーリーはクリアしたんですけど、DTゲージ が3つしかないです;; どうしたらいいのでしょうか? -- ヘナチョコ (2011-05-23 20 32 25) ↑アイテム購入画面でゲージを増やすオーブが買えます -- 名無しさん (2011-05-24 22 58 52) 既出だったらすいません。ネロのセリフ集のバスターの項で"Sweet!"「最高だぜ」ってありますが、自分の耳が悪いのかどう聞いても"Sweet!"には聞こえません…(DT発動時の"Sweet!"はちゃんとそう聞こえます) 質問というのはあのセリフ集のソースは何かということです。何か公式の資料から引用したのでしょうか?それとも本サイトで独自に調べたのでしょうか? -- ひろあき (2011-05-25 18 10 50) 自分の知る限り公式でそういうの出てないからセリフのソースは全部ゲーム中の音声を聞いたものだと思う 公式の資料じゃないから間違いとかはきっとあると思うよ -- 名無しさん (2011-06-05 22 43 50) 説明どうもです! ニコニコとかのセリフ集動画でもwikiが正しいかどうかで荒れてたんで、実際のところどうなのかと思って… -- ひろあき (2011-06-08 16 21 41) リアルインパクトだけでなくストレートなんかも直前魔人化で多段ヒットできと聞いたんですが、実際増えてるのでしょうか? そもそも多段ヒットの原理ってなんなんでしょうか?ゲームのシステムに詳しい方でどなたか説明していただけるとうれしいです。 それと直前魔人化ってどのタイミングで行うのが一番ダメージでかいんですかね? 解除によるヒットの方がDTゲージがたまって便利なんでしょうか? 質問多くてスイマセン… -- 名無しさん (2011-06-11 12 51 28) 一段目があたった瞬間に魔人化すると2250 (0+0+750+1500) 二段目があたった瞬間に魔人化すると3500 (0+500+1500+1500) 二段目が当たる直前に魔人化すると 3750 (0+750+1500+1500) 三段目があたった瞬間に魔人化すると3000 (0+500+1000+1500) 一段目があたった瞬間に魔人解除すると1500 (0+0+500+1000) 二段目があたった瞬間に魔人解除すると2750 (0+750+1000+1000) 三段目があたった瞬間に魔人解除すると3250 (0+750+1500+1000) ブリッツのみ↓ 威力は4750 (0+750+1500+1500+1000) 二段目で魔人化し、4段目で解除することで成功 ソース→http //www.geocities.jp/naitomea472/newpage58.htm -- 名無しさん (2011-06-26 02 19 29) ダンテってどうやったら使えるようになるんですか? -- 名無しさん (2011-06-26 07 44 11) テーブルホッパーのコツを教えてほしいです あとは練習しやすい敵とか -- 名無しさん (2011-06-26 21 33 18) ↑ コツはギリギリまで引きつける。ダンテのロイヤルブロックと同じ感じで。 避けるっていうより当て身のが感覚的には近いかな?俺は面倒だから全然使ってないけどね(オイ 練習相手はクレドさんとか歯ごたえあっていいZE!コンティニューで即再戦できるし 攻撃が大振り+連撃だから攻撃が小振り単発な雑魚とかよりタイミング掴みやすいんじゃないかな。多分 -- 名無しさん (2011-06-27 21 12 15) エンディングの途中で勝手にゲーム終了になるんですがディスクが悪いだけなんですか? -- さら (2011-07-01 11 36 54) dtのマックスは何個ですか? hpのマックスは何個ですか? -- 初心者です (2011-07-03 11 17 49) tsのリベリオン縛りとsmのルシフェル縛り、dsの近接攻撃 使用不可、rgのギルガメス縛りではどれが使いやすくスタイリッシュ ですか?自分は日本刀が好きなのでdsです。 -- 名無しさん (2011-07-03 11 25 34) ↑↑質問の意図がよくわかりません。 ↑ここは雑談する場ではありませんよ。 -- 残念です (2011-07-03 21 46 35) PS3版なのですが、ロックオンタゲ変更ボタンの配置が変更できません。そういうものなんですか? -- 名無しさん (2011-07-06 07 05 57) ゲームスタート画面では反映されないことが多い見たいです。 ミッション中に変更すると大丈夫です。 -- 名無しさん (2011-07-10 16 47 22) hell and heven(一撃死のやつ)ではスタイリッシュランク をあげるのに回避、挑発、ブロックしかありませんが、 s判定は出せるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-10 16 52 26) ↑↑ すみません、LR3ボタンを選択できないって意味なんです。 ↑ ミリオンスタッブやエネステなどなど。Lv3ハイローラーも三段目にしかトドメ属性がなかったと思います -- 名無しさん (2011-07-11 07 01 40) M3,M4で 光の間(2F) 画面奥の扉から武闘場2Fへ ●隠しオーブ 小さな設置オーブがある壁を登ったところ。 MAXEXハイローラージャンプ>キックジャンプ、またはジャンプ>キックジャンプ>ルーレットスピン>キャリバー。 とあるのですが、皆さんは壁の上に上れます? 何度やっても上れないのですが・・・ 何かコツがあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-30 11 16 12) PC版でクリアデータの使い方がわかりません。どうすればゲームへ入れられるでしょうか。 -- 名無しさん (2011-08-06 14 16 11) どうやったらDTゲージが減らないんですか。よく動画でDTゲージが減らないのをよく見るんですけど -- 名無し君 (2011-08-08 16 27 49) ↑DMDモードクリアでスーパーキャラが使えるようになる。 -- 名無しさん (2011-08-08 22 15 43) ありがとうございます。 -- 名無し君 (2011-08-09 09 08 15) DMDをクリアするコツを教えてください -- DMD (2011-08-10 09 21 04) ダンテが持っているまけんスパーダはどうやっててに入れるんですか。 -- ???????? (2011-08-10 13 29 41) どうやったらバスターをキャンセルできるんですか -- 名無し君 (2011-08-10 14 55 20) できんから -- 名無しさん (2011-08-10 19 32 06) ↑×3 ゲーム内で使うってこと?だったら無理。 -- 名無しさん (2011-08-11 02 03 46) はたして本当に使えないかな? -- 名無しさん (2011-08-11 11 24 37) 使えるわけないから。頭大丈夫ですかー? -- 名無しさん (2011-08-12 16 53 58) でも使っているのをユーチューブの動画で見ました -- 名無し (2011-08-14 22 38 33) 検索方法はユーチューブからデビルメイクライ4 レーザーと検索すれば分かります -- 名無し (2011-08-15 12 05 50) それPC版でMOD使ってるだけです ここのwikiのトップページから それに関するwikiへのリンクもあります -- 名無しさん (2011-08-15 18 36 12) どうやったらDMDのダンテをたおせますか。こつを教えてください。できればDMDのミッション10じたいの攻略方を教えてください -- 名無し君 (2011-08-15 23 14 38) ↑ 銃の撃ち合いしながら近づいてスナッチで引き寄せる。 三回普通に切る→スナッチ これを三回繰り返す。 三回目のスナッチのあとにバスター。 競り合いで負けたら避けてスナッチして繰り返す。 勝ったらそのまま繰り返す。 吹き飛ばしたらまた撃ち合いからスナッチ。 こんな感じでダンテは倒せると思います。 -- 名無しさん (2011-08-16 00 41 40) ありがとうございます。 -- 名無し君 (2011-08-16 13 57 10) DMDのミッション17(アグナス)を簡単にクリアする方法を教えてください -- 小六です (2011-08-16 14 01 02) 小3です。アグナスは何も考えずに切っていれば死にます。DMDでもです。 -- 名無しさん (2011-08-16 18 45 39) DMDのミッション15はホーリーを何個使えばいいですか -- 名無し君 (2011-08-21 19 52 23) PC版のデバッグモードですが、メニューを開くコマンドがR1+L1+L2だとすぐに暴発してしまいます。 違うコマンドに変える方法はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-22 01 05 06) ドレッドノートが切れた瞬間に扉に入る(画面切り替えを行う)と,ダンテが無敵になります.タイミングがシビアですが,再現性のあるバグのようです.PS3版のエキドナ戦,ダゴン戦で確認.既出? -- 名無しさん (2011-08-22 11 04 12) ネロとダンテはどっちの方が強いんですか -- 名無しでも (2011-08-22 19 16 30) 私はダンテのほうが好きなのですがBPなどではネロのほうがスコアが高いです スナッチやCS3による殲滅能力の高さからだと思います なのでネロのほうが強いと思います ストーリー的にはダンテだと思いますけど -- 名無しさん (2011-08-24 19 44 59) 銃のボタン配置を□からL1に変えたいのですが、何度変えても ゲームをロードしてスタートさせたらすぐに初期配置に戻ってしまうんです… どうしたら直るでしょうか… -- 名無しさん (2011-08-26 22 19 06) それはゲーム中(戦闘中)に設定するとボクはできました。 -- 六年です (2011-08-26 22 43 48) ありがとうございました!!おかげで設定することができました!! -- 名無しさん (2011-08-27 00 05 57) 小六小六って、そんなに自分が若いのを主張したいのかい?ガキの考えることは分らないね。 -- 名無しさん (2011-08-29 16 38 39) ガキっていうな。かわいそうだろうが。 で、ダンテとネロってどっちの魔人化が使えますか。小六の方。 -- 名無しさん (2011-08-29 17 11 42) 俺だってデビルメイクライ4Sランクで全クリしたんだぞ -- 小六です (2011-08-30 22 50 39) ↑↑使えるって自分が使えると言うわけですか -- 小六です (2011-08-30 22 53 08) いやそういうわけじゃなく、どちらのほうが使いやすいかってこと。どっち? -- 名無しさん (2011-09-01 16 31 47) ぼくはネロかな -- 小六です (2011-09-01 20 31 03) ぼくはダンテかな -- 小三です (2011-09-12 16 12 26) BPのダンテ戦は何故難しいといわれているのですか?ダンテならばジェラシーでゲージを溜めつつ、一斉射撃だけですよね -- 名無しさん (2011-09-16 23 05 16) pcのデバッグパッチ落としたいんだが、リンク切れみたいになってて落とせない win7じゃダメなのかな?それともマジでリンク切れ?ちと情報求 -- 名無しさん (2011-09-30 21 22 06) ブラッディパレスのSランクはどうやったら取れるでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-02 10 43 23) スーパーキャラでなくスタイリシュランクを上げながらできるだけ早くクリアする。 -- $$$$ (2011-10-05 17 17 09) ダンテでRGを用いた移動法があると聞きました。やり方を教えてください -- 名無しさん (2011-10-18 20 38 10) トリックスターのマスタング(敵を踏みジャンプするやつ)はリベリオンとルシフェルではそのままジャンプするのですがギルガメスだと少し動いてからジャンプします。これは仕様なのでしょうか。もし仕様なら何のためのものですか? -- 名無しさん (2011-10-21 23 24 02) ↑の少し動くというのは軸がずれるということです。敵の真上に飛ばずに少し横に飛んでますよね。もしかしてバグなのでしょうか。 わかりづらい文章ですみません -- 名無しさん (2011-10-21 23 27 34) ダンテのダークスレイヤースタイルに変えた時って 「デスサイズ(悪魔の武器)」って言ってないですかね ノーモーションは「デス」かと -- 名無しさん (2011-10-25 06 27 57) ダッシュってどうやる? -- tyt (2011-10-31 19 49 11) DMDのファウストの連続針攻撃が避けれません。 複数の針を正面・真上に配置して一斉に攻撃してくるパターン、 周囲に時間差で針を配置して攻撃してくるパターン、 正面に複数の針を配置して一つ一つが時間差で攻撃してくるパターンが あると思うのですが、最後のパターンが避けれません。 ほかのパターンは針が飛んでくる前兆(飛んでくる前に一瞬後ろに下がる等)が あるのですが、このパターンだけ無いように感じます。 対象法がありましたら教えてください。 -- 名無しさん (2011-11-09 22 08 48) 前兆はちゃんとあるよ(他と同じ) 避けるのは横転連続とかダッシュ連続などできるけど、弾いたほうが楽 プロップとか。RQ、リベで適当に斬ればOK。三回目の上ふたつ残るけど -- 名無しさん (2011-11-26 05 04 10) それは無敵時間をつかえばどうですか。 -- 005 (2011-12-05 20 59 53) あふぇあgtwry -- 名無しさん (2011-12-27 15 18 58) 4は3の時みたいにすべてのクリア特典を出す裏技とかあるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-27 15 20 03) 逝ってよし(人・ω・)☆ http //e29.mobi/ -- 私だ (2011-12-29 12 03 44) スナッチはどうやったら速く動かせるんですか? -- 名無し (2011-12-30 21 46 43) MISSION7クリアしてセーブしたのに、 x押したらクリアしてないことに (;m;) -- 名無しのちくわ (2012-02-09 06 06 08) ブリッツにバスターするとき、地上バスターからジャンプして空中バスターするのがうまくできないんですが、 うまくできるコツとかありませんか? -- 名無しさん (2012-02-09 23 07 50) BP 99階の 「ビアンコアンジェロ×40」って 本当ですか? -- 名無しかも (2012-02-18 21 49 27) 数えたことないけどそのぐらいは出てきてる おかしな数字ではない -- 名無しさん (2012-02-20 18 21 28) BPランク1位の数が4千万代ですがどうやってあの数出せるんですか? 600万代が上位だと思ってたらあの数にびっくり。 あとBPのエキドナがいつまで経っても死なずに浮遊して タイムが2分近く失われて早く死ね!って感じでした;;バグですかね? -- 名無しさん (2012-03-09 02 17 05) MISSION19以外にたくさんオーブ稼げるMISSIONありますか? -- 名無しさん (2012-03-31 15 31 17) 悪魔が大量に出るミッションの01、03、19とかどうでしょう。 -- 名無しさん (2012-05-06 17 33 09) ブリッツのフルハウスブロックって △押してHIT前から○押しっぱで ジャスガ出来るのでしょうか? 自分は箱でマックスシューター使って PS2コンでプレイしていますが 絶対にダメガになるのですが…。 -- 名無しさん (2012-05-15 20 33 34) 今更なんだけどSM11魔人化しなくても ジャンプ→壁キック→スプラッシュ→スカイスターを 奥の壁に向かってやれば最後のスカイスターで登れると思うんだが俺だけか? 他の人も検証頼む。今更ここいってない人居ないだろうけどDTゲージもったいないじゃん? -- 名無しさん (2012-05-23 16 26 12) ダンテで空中で慣性レインストームをやって攻撃をつなげたいんだが 離れて攻撃が届かないほど慣性がついてしまうんだが -- 名無しさん (2012-06-12 08 20 08) ↑x3 自分もおしっぱでやったけどダメだった △→当たる時○長押しくらいでガキィン可能 -- 名無しさん (2012-06-26 13 39 17) メフィスト ファウストの衣はPF666 オーメン(災厄ゲージの残量関係なし)で一撃で剥がせます。 ブリッツの雷やアンジェロ系の盾もオーメンで一撃で剥がせます。 -- ミスターM (2012-07-03 12 52 01) ダンテとネロって、どっちのほうが強いんですか? -- 名無しさん (2012-07-08 18 39 53) ↑物語上というか設定ではダンテ。ゲーム内ではプレイヤー次第 -- 名無しさん (2012-07-30 22 53 53) ↑↑ ある程度以上の操作技術があれば、時間火力が高い=敵を素早く殲滅できるのは、ダンテ。 同じ前提でスタイリッシュランクの上げやすさはネロの方が上なので、ブラッディパレスはネロの方が遥かに高得点が出しやすいよ。 -- S (2012-07-31 09 44 48) 今さらなんだけど・・・ここのWiki、横幅の活用範囲が狭くて見づらいよね。 編集もやりにくい。MHP3のWikiみたいなページレイアウトに変更したいんだけど、 やり方わかる人います?Wikiのメンバー登録しようにも、管理者さんにメール送ってもリアクションないし…放置されてるのかなぁ -- S (2012-07-31 09 52 12) BPネロだとフロストでやられるのに ダンテだとフロスト普通に倒せるんだけど・・・ 僕はネロは苦手なのかな・・・? -- オトモアイルー (2012-08-06 10 55 45) 恐らくバグかと思うのですが、ミッションクリアによるプラドソウルが加算ではなく上書きになってしまいます。インストールをし直したり、セーブデータを消してやり直しても変わりません。同じ症状の方や対処法を知っている方はいらっしゃいますか? -- 名無しさん (2012-12-19 10 03 15) ブルーオーブの欠片が残り1つ見つかりません。だいたいどこかわかりますか?変な質問ですが -- よっしー (2013-01-12 15 27 26) スティンガーのあとダンテの後ろにいる敵にバックスライドを当てる動画を見かけたんですが、これはどうやるんでしょうか? 動画では浮かせた敵の下をスティンガーで潜り抜けてわざと空振ったあと ダンテの真後ろに落ちてきた敵に背中向けながらバックショット、といった感じでした。 スティンガーの硬直時間での逆バックスライドなんでしょうか?何度やってもできません。 どなたか知っている方いましたらご教授願います。 -- QB (2013-01-15 03 51 36) 最強データがダウンロードできないんで最UPお願いします -- 名無しさん (2013-01-20 12 00 58) 前スキル取得したあとのプラウドソウルってなんにも使えないんですか? 既出だったらすいません -- 名無しさん (2013-06-16 14 27 09) 小技、裏技集みたいのに書いてあるギルガメスのフルハウスとガードの空中慣性移動の応用でエアハイクとガードの慣性移動もあるのなw 某有名プレーヤーの動画を見てて不思議に思ってたけどやっと分かった こっちの方が難易度は高いけど凡庸性が高いのでオススメ これで変態軌道にまた一歩近づける! -- 名無しさん (2013-07-13 22 02 26) セリフ集の訳酷すぎだろ -- 名無しさん (2013-08-03 01 25 25) 直訳はセンスがないから不要だと思う -- 名無しさん (2013-08-07 21 16 25) PS3版でプレイし始めた者ですが、mission07から先に進めません。mission07をスタートさせると、ロード中の表示が出た後画面が真っ暗になり、そのままうんともすんとも言わなくなってしまいます。 バグだと思うのですが、どうにか出来ないでしょうか。改善策を宜しくお願いします。 -- 蒼華 (2013-09-21 11 59 02) シークレットミッション05の攻略動画がニコニコで見れません -- シーザー (2014-06-09 11 11 08) PS3ですがミッション13のエキドナ戦の途中いつも表示が 「ゲームデータのアクセスに失敗しました。 一度ゲームを終了し、Devil May cry4のゲームデータを 削除してから再実行してください」 と出ます、どうしたらいいのでしょうか? やはり、データを消して最初からまた始めなければいけないの でしょうか、回答お願いします -- 名無しさん (2014-08-29 08 29 42) ↑ゲームデータ再インストールしてみるのが一番ですね。ちなみにゲームデータはあくまでゲームの中身だけですのでセーブデータには関係ないです。またインストールしなおせば続きからできます。絶対にセーブデータは消さないように。 -- 名無しさん (2014-08-29 13 51 02) ↑ありがとうございます!早速やってみます! -- 名無しさん (2014-08-29 15 08 04) デバックモードのworkrateの設定がエリアを変えると戻ってしまいます。 workrateを固定にする方法はないのでしょうか? -- 名無しさん (2014-11-16 14 35 31) SE版発売されたから見に来てみたら セリフ集の訳が相変わらず酷すぎてワロス -- 名無しさん (2015-08-19 18 50 56) オーブ評価がいつもAなんだけど、隠しオーブの見落としがあるってことなのかな? -- 名無しさん (2015-09-05 03 46 31) ↑多分そういうこと それ以外だと敵が落とすオーブを取り損ねるとなったりもなるけどゲットモアオーブあればそっちは問題ない -- 名無しさん (2015-10-17 19 58 56) バスターの威力について具体的に数値化された情報は無いのでしょうか? -- てるてるぼうず (2016-05-15 22 52 14) キーボードでのサイドロールはどうすればできますか。チュートリアルが終わりません。。。 -- 名無しさん (2018-07-31 10 11 35) 今までの作品にあった、雑魚敵が何者かだとかの説明が読めるエネミーファイルって今作じゃ存在しません? -- 名無しさん (2018-10-01 00 47 34) ミッションメニューの下の方のライブラリ内にありますよ -- 名無しさん (2018-10-21 13 35 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tds_menu/pages/115.html
カリー 3種のカリー(チキン、ビーフ、シュリンプ)、ライスとナン付き…¥1,020 ビーフカリー、ライスとナン付き…¥960甘口もお選びいただけます チキンカリー、ライスとナン付き…¥780甘口もお選びいただけます シュリンプカリー、ライスとナン付き…¥860 サイドオーダー グリーンサラダ…¥350 蒸し鶏のサラダ…¥450 タンドーリチキン(1ピース)…¥260
https://w.atwiki.jp/fairdol/pages/1014.html
11月のオススメ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 500ジュエル 500ドロップ キャンディ たいむペンシル5 福引券 グリーンミスト クローゼット追加+5 明日への旅立ち 9日目 10日目 11日目 12日目 13日目 14日目 15日目 16日目 500ジュエル 500ドロップ キャンディ たいむペンシル5 グリーンミスト クローゼット追加+5 イベントちゃん 咲き乱れるコスモス 17日目 18日目 19日目 20日目 21日目 22日目 23日目 24日目 500ジュエル 500ドロップ ナズナ グリーンミスト クローゼット追加+5 たいむペンシル10 1,000ジュエル ボーイッシュコートスタイル 25日目 26日目 27日目 28日目 29日目 30日目 1,000ドロップ ナズナ グリーンミスト クローゼット追加+5 たいむペンシル10 フェアリーガチャ券 ─ ─
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4857.html
概要 モンスターズシリーズに登場する呪文・特技。 文字通り「みんなでマダンテ」を放つ究極の大技。 威力は非常に大きいが、消費も莫大なため使いこなすのが難しい。 DQM2 【連携特技】の一つで、【マダンテ】と【マホイズン】を同時に使うと発動する。 敵全体にマダンテの効果。大防御でもされない限り、相手に致命傷を与えることは必至である。 DQMJ2、テリワン3D 現在の味方全員のMPを全て消費し、敵全体に高威力の呪文ダメージを与える。 属性は炎ブレスで、ダメージ上限は968。残りMPが多いほど威力が上昇する。 ダメージ自体は非常に強力だが、あまりにもリスクが大きいため使いどころが難しい呪文。 【魔壺インヘーラー(スキル)】と【ワルぼう(スキル)】のスキルでのみ習得が可能な希少呪文でもある。
https://w.atwiki.jp/tds_menu/pages/199.html
クリーミーカスタード&リトルグリーンまん、スーベニアカップ付き…¥750 ランドール・ボッグスのカップケーキ、スーベニアプレート付き…¥750販売期間:1/9~3/19